排序
Motion Design School – 3D领域通才技术
想从零开始创建3D角色动画,但不知道从哪里入手?本课程将指导您从头到尾完成整个经典3D制作流程。 我们将从使用传统建模技术和拓扑重构来建模角色开始。您将学习如何为角色绑定骨骼,从单个关...
【UE资源】动态第一人称视角-Dynamic First Person
素材简介:通过我们易于定制的逼真动态第一人称视角,显着增强您的恐怖体验。使用 77 个不同的按钮来自定义您的恐怖游戏,营造真正逼真且令人毛骨悚然的游戏氛围。为什么我们建议您在游戏中使用...
【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System
素材简介:在运行时生成转弯动画,以实现以任意角度旋转角色,且不会出现脚滑动。需要一个单独的控制骨骼节点 + 角色蓝图。与其他IK解决方案完美集成。程序化转弯系统通过生成基于IK的转弯动作...
AGGREGATION – Hoduini刚体自我重组
描述 欢迎来到我的新课程 Aggregation。 在这个 6.5 小时的中级到高级课程中,我们将学习如何使任何物体破裂和爆炸,然后动态地将其组装在一起。史诗。 在本课程中,您不仅会学习基本效果,我们...
【UE资源】角色编辑器-Character Editor
素材简介:这是一个定制化的人物角色创建系统,可适用于我们所有的产品。给虚幻引擎初学者的提示 您应该知道,我们的展示地图一般都可以作为初学者使用。但是,如果您想扩展或定制蓝图逻辑,我...
FlippedNormals – 打造游戏创建科幻环境(UE5+MAX+Substance)
了解专业环境艺术家在为游戏和电影创建科幻环境时是如何工作的。在本课程中,您将从头到尾学习如何创建高质量的环境,包括规划、建模、材质创建、发动机设置和照明等所有内容。3DS MAX、SUBSTAN...
【UE资源】僵尸资源包-Zombie – Bloated Male
素材简介:数十万种独特的僵尸变体,具有多个模块化僵尸服装和肢解的僵尸四肢。这个随机化的僵尸资产包为您提供了一系列的僵尸角色、头部、服装以及一个灵活的蓝图僵尸随机器,可以与市场上任何...
Skillshare – Adobe Illustrator中的自定义画笔学习
Adobe Illustrator中的画笔对于非常广泛的设计工作非常有用。无论是标志设计、品牌推广、社论、网页、插图等等。 画笔可以为您的作品带来真实的感觉,并帮助您只需单击一下即可获得特定的风格,...
【UE资源】多人恐怖游戏模板-Asymmetric Multiplayer Horror
素材简介:非对称多人恐怖模板多人恐怖游戏的模板。可自定义玩家和怪物数量,默认为4对1 。人类团队对抗玩家控制的怪物或对抗人工智能怪物。有第一人称和第三人称视角。重要提示 - 武器没有 fps...
【UE资源】风格化射击游戏资源包V5.0-Low Poly Shooter Pack v5.0
素材简介:高级射击游戏资源包,具有酷炫的低多边形风格,专注于精细的机制和高质量的动画。设计为您的游戏项目提供起点,用于原型制作或学习!注意:深入理解蓝图将有助于更有效地使用项目,但...











