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【UE资源】老式录像带摄像机效果-Ultimate VHS Shader for Unreal Engine
素材简介:如果你想要使用老式的VHS摄像机进行拍摄,不要只是在网上找一个覆盖层,你需要真正的VHS效果吗?这就是VHS!为Unreal Engine打造的终极VHS着色器是一种后处理技术,以100%的程序化方...
【UE资源】逼真的分解效果-Realistic Decomposition
素材简介:寻找一种更实际的方法来处理你的角色?在你的游戏中添加实际分解!这个资源可以在不到两分钟的时间内添加到你的项目中,而且完全不会破坏原有的内容!请注意:角色仅用于演示,不包含...
【UE资源】山地景观地形资源-Arid Mountains Landscape
素材简介:广阔的游戏就绪景观。一个被干燥的山脉所包围的非常温暖的沙漠。特点• 64平方公里• 表面定制化• 1x1米顶点密度• 强大的材质实例参数• 基于距离的景观细分• 基于高度图的层混合...
【UE资源】隔离医疗帐篷环境-Quarantine Medical Tent
素材简介:一个可用于游戏的模块化帐篷和医疗物资道具!这个项目包括所有展示的资产、地图和材质,都是在虚幻引擎中创建的。每个资产都是为了实现逼真的AAA级质量视觉效果、风格和预算而制作的...
【UE资源】终极样条摄像机系统-Ultimate Spline Camera System
素材简介:易于使用和自定义的摄像机系统,适用于各种第三人称/横向卷轴/俯视游戏。USCS是什么:如果您曾经梦想为自己的UE4/5游戏项目获得一个AAA级的多摄像机系统,用于第三人称横向卷轴或俯视...
【UE资源】动态径向菜单模板-DYNAMIC RADIAL MENU X
素材简介:动态径向菜单X是继切片面包后最伟大的发明 - 因为它是一个切片式菜单。游戏手柄死区控制。有组织、周密的逻辑。可自定义每个菜单操作的 UI 声音。可自定义项目选择/悬停动画。滚动菜...
【UE资源】程序化橡树森林-Procedural Oak Forest
素材简介:程序化橡树森林包括90多个高质量的光扫描自然资源,以及春季、秋季和冬季的四张程序创建地图。它具备生成您自己的程序化森林所需的一切!特点:春季、秋季、冬季三种不同的地图额外的...
【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX
素材简介:基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理学一起使用)。基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理引擎一起使用)。通过调整材质实例和暴露的蓝图变量,可以自定义液体外观。该资产可...
Revolution – 角色设计课程
角色设计是研究这些角色发展的概念艺术领域。负责创建此设计的艺术家定义了他们的身体类型、个性、文化甚至他们在故事中的功能,即:角色设计师捕捉角色的本质并将其融入设计中。学习角色设计将...
【UE资源】模块化拼接系统-Modular Building System
素材简介:模块化建筑系统是一个高级的基于组件的建筑系统,可以节省您大量的编程时间!将您的时间集中在构建基于这个先进系统的游戏玩法上!模块化建筑系统特点:基于组件的对齐点对齐放置、自...











