材料 第4页
【UE资源】程序化抽象环境设计系统-Machina Fractals: Essence1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化抽象环境设计系统-Machina Fractals: Essence

素材简介:用于抽象程序化环境设计的3D分形材料我看不到分形图像,该怎么办?请确保应用材质的静态网格具有大边界,6000似乎是一个不错的数字。将项目设置中的剪裁平面设置为0.5并重新启动引擎...
【UE资源】程序化地形生成器-Magic Map Material & Maker (M4)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化地形生成器-Magic Map Material & Maker (M4)

素材简介:程序化地形生成器、Splat Map烘焙工具、路径系统和高级地形自动材质(可与任何高度图一起使用)的综合工具!这是一个专为电影级别质量和易用性而设计的地形工具包。它适用于任何虚幻...
【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup

素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
【UE资源】相机物体渐变淡化工具-Fade Anything1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】相机物体渐变淡化工具-Fade Anything

素材简介:淡化你能想象到的任何东西,你的玩家、敌人...以及游戏中其他任何你想要的元素,只有你的想象力是极限!将“FadeThisMesh”组件添加到网格上,或者将“FadethisMaterial”函数添加到...
【UE资源】遥控玩具车-Drivable RC Car1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】遥控玩具车-Drivable RC Car

素材简介:带灯、定制污垢和着色的可驾驶遥控车。基于虚幻的默认车辆系统。带灯、定制污垢和着色的 RC 汽车模型。骨架网格物体使用正确的骨骼比例和骨骼命名正确装配。特征:可驾驶和装配车辆的...
【UE资源】雨水VFX效果蓝图包-GOOD FX : Rain1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】雨水VFX效果蓝图包-GOOD FX : Rain

素材简介:逼真的降雨效果和飞溅来增强您的游戏。您可以灵活地调整各种参数以满足您的特定要求。特征:高度可定制(在详细信息面板中更改生成速率、范围、大小、颜色等)采用 Niagara 系统制作...
【UE资源】关卡边界边框合集包-Map Border Collection1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】关卡边界边框合集包-Map Border Collection

素材简介:用于地图边框设计的资源集合。帮助标记地图边界或隐藏可玩区域之外的内容。也可用于在地图内创建区域。在可玩的演示中,您可以更改边框的主要参数并自行检查所有材质示例该资源包含 7...
【UE资源】恐怖咖啡馆场景-Horror Cafe-A Mysterious Milano Cafe Murder/Crime Scene1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】恐怖咖啡馆场景-Horror Cafe-A Mysterious Milano Cafe Murder/Crime Scene

素材简介:这种环境的风格可以被认为是半现实到超现实的。模块化网格:17 个模块化建筑网格重建简单的走廊和中心区。植被:10 个不同物种的 21 个树叶网格。道具:为场景创建的 33 个额外道具。...
【UE资源】风格化模块城镇-TOWN - Modular Town - City1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化模块城镇-TOWN – Modular Town – City

素材简介:故事圣米歇尔模块套件是我们迄今为止制作的最有雄心和最大的资产(224个独特的网格)。该资产的灵感来自于对位于法国诺曼底的传奇小镇圣米歇尔山的考察。风格独特的艺术风格的灵感来...