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【资源】-在UE5虚幻中制作逼真的皮肤材质(视频+工程)
课程简介:在本教程中,我将介绍使用Texturing XYZ的新VFACE资产,在Unreal Engine 5中创建主皮肤材质的整个过程。包括超过6.5小时的创作以及项目文件,您可以查看并与自己的资产一起使用。重要...
【UE资源】男性超逼真角色包资源01-Male Mega Realistic Character Pack 01
素材简介:可定制的男性角色,绑定到虚幻骨架。可以选择完整或部分角色。这个包将商店中名为男性写实01 + 02的两个包合并在一起。除了包含所有相同的资产外,它还包括使用这两个包设计的几个更...
【UE资源】现代餐厅场景-Contemporary Restaurant
素材简介:一个现代化设计的餐厅场景。这是一个现代餐厅的室内空间。所有家具都可以在您自己的餐厅项目中使用。所有道具都经过精心的UV展开。该项目可以通过游戏手柄进行控制。该项目有两个地图...
【会员专享】影视动物角色《蜥蜴的凝望》全流程制作
| 课程介绍 | 本套教程将为你展示制作影视级作品的流程和方法。制作过程中会讨论多种不同方法和步骤, 以方便以后制作别的作品中为你打 开思路,从建模开始的注意事项 , 到雕刻,拓扑问题,UV...
【UE资源】赛博朋克女孩-Ciber Girl
素材简介:该角色适用于太空主题游戏。该角色专为太空主题游戏或赛博朋克风格而设计。高分辨率纹理为第一人称动作和角色扮演游戏类型提供了使用特写镜头的机会。骨架经过重新设计,完全符合UE4...
【UE资源】第一人称射击游戏手臂+步枪-ShooterStarter FPS Arm A
素材简介:逼真的第一人称射击游戏中的手臂和步枪这个包含了两个主要模型:一个手臂模型和一个步枪模型。模型具有高细节和适用于AAA游戏或电影制作的4K纹理。通过设置2和3级别的LOD以及优化纹理...
Udemy – Blender中的材质和程序着色器介绍
如果您是Blender的新手,Blender可能会让人不知所措,要学习的东西太多,选择从哪里开始很困难,在本课程中,我将帮助您做出选择,让您开始使用Blender最常用的部分,制作材料。
【UE资源】程序化抽象环境设计系统-Machina Fractals: Essence
素材简介:用于抽象程序化环境设计的3D分形材料我看不到分形图像,该怎么办?请确保应用材质的静态网格具有大边界,6000似乎是一个不错的数字。将项目设置中的剪裁平面设置为0.5并重新启动引擎...
Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建相机
课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 2 小时 16 分钟 介绍1 个讲座 创建 Vintage Camera11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender 和 Substance Painter 有基本的了解 搅拌机...
FlippedNormals – 打造游戏创建科幻环境(UE5+MAX+Substance)
了解专业环境艺术家在为游戏和电影创建科幻环境时是如何工作的。在本课程中,您将从头到尾学习如何创建高质量的环境,包括规划、建模、材质创建、发动机设置和照明等所有内容。3DS MAX、SUBSTAN...











