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【UE资源】逼真的分解效果-Realistic Decomposition
素材简介:寻找一种更实际的方法来处理你的角色?在你的游戏中添加实际分解!这个资源可以在不到两分钟的时间内添加到你的项目中,而且完全不会破坏原有的内容!请注意:角色仅用于演示,不包含...
【UE资源】真实材质合集包-Real Materials Complete
素材简介:一包 109 种不同材料木头石材瓷砖铁锈与垃圾钢铁贵金属铜和黄铜铝镀锌样品砖瓦和砂浆摘要有 63 个金属表面和 46 个非金属表面。独特材质和材质实例的数量:两个主实例和 109 个实例。...
【UE资源】后期处理手绘效果-Post Process Hand Draw Outline
素材简介:专为表现手绘轮廓效果而设计的后期处理材质后期处理手绘轮廓这种材质后期处理效果可让您将场景表现为手绘效果,包括流畅的效果,如毛线、扭曲的角落、阴影和大量控制。虚幻引擎:5.0
Skillshare – Nomad Sculpt+Blender双结合角色雕刻技术
本课程中的课程 17 节课 1.Red Dynamo:介绍! 2.类项目 3.开始 4.头盔和角 5.形状块 6.玩具手 7.红开普 8.推拉 9.口和包子 10.Dynamo 详图 11.LitPBR & 照明 12.搅拌机准备! 13.欢迎来...
FlippedNormals – 打造游戏创建科幻环境(UE5+MAX+Substance)
了解专业环境艺术家在为游戏和电影创建科幻环境时是如何工作的。在本课程中,您将从头到尾学习如何创建高质量的环境,包括规划、建模、材质创建、发动机设置和照明等所有内容。3DS MAX、SUBSTAN...
Gumroad – UE游戏美术高端教程
在此演示中,您将获得制作当前游戏艺术的几个示例。我将引导您完成为虚幻引擎 4 制作游戏艺术的过程,以及如何使用几种不同的 DCC 应用程序制作高端游戏艺术。本课程适合刚入门的个人以及想要学...
Udemy – 3ds Max中的V-Ray渲染技术
课程内容 11 个章节 • 83 个讲座 • 总时长 5 小时 49 分钟 课程介绍6 个讲座 V-Ray 渲染引擎2 个讲座 V-Ray 照明9 个讲座 V-Ray 和 3ds Max 中的摄像机7 个讲座 V-Ray 材质5 个讲座...
Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建相机
课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 2 小时 16 分钟 介绍1 个讲座 创建 Vintage Camera11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender 和 Substance Painter 有基本的了解 搅拌机...
Udemy – Texture Lab材质创作完整课程
课程内容 19 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 7 小时 53 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座 从软件开始4 个讲座 主渲染2 个讲座 掌握创建材质的基础知...
Udemy – Substance Designer创建材料纹理
要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...











