【UE资源】《原神》风格角色着色器-Genshin Impact Character Shader for Unreal Engine

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素材简介:
这款原神风格的角色着色器是专为虚幻引擎制作的灵活材质,深受视频游戏《原神》中使用的角色着色器启发。您可以轻松地为模型添加美丽的动漫外观,并完全自定义基础颜色和阴影。还可以添加金属 matcaps 和风格化镜面反射,并支持纹理映射。支持 UE 4.27 及更高版本,包括 UE5。
该着色器将继续更新新功能并支持现代虚幻引擎版本。
特点
完全控制材质的颜色、阴影、阴影斜坡、不透明度等
调整基础颜色和阴影着色
添加具有完整纹理映射遮罩支持的风格化金属和高光效果
为任何模型添加不透明度遮罩
从头开始设计,支持 Unreal Engine,并且可以直接在 Unreal Engine 5 上使用
旨在轻量级且性能友好
包括内容
Unreal 项目文件夹(使用 UE 4.27 制作,可迁移到 UE5)
Genshin_Shader 材质

虚幻引擎:
4.27-5.0

备注:
*本资源站长不提供安装教学服务

官网链接

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