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FlippedNormals – 打造游戏创建科幻环境(UE5+MAX+Substance)
了解专业环境艺术家在为游戏和电影创建科幻环境时是如何工作的。在本课程中,您将从头到尾学习如何创建高质量的环境,包括规划、建模、材质创建、发动机设置和照明等所有内容。3DS MAX、SUBSTAN...
【UE资源】程序化抽象环境设计系统-Machina Fractals: Essence
素材简介:用于抽象程序化环境设计的3D分形材料我看不到分形图像,该怎么办?请确保应用材质的静态网格具有大边界,6000似乎是一个不错的数字。将项目设置中的剪裁平面设置为0.5并重新启动引擎...
【UE资源】科幻突击步枪-Sci-Fi Assault Rifle
素材简介:带消音器和瞄准器的科幻突击步枪适合射击游戏的科幻突击步枪具有优化的网格武器已按照UE4角色进行缩放武器具有4K纹理分辨率骨骼网格(步枪、弹夹(满、空)、消音器、瞄准器)技术细...




