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【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup
素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
【UE资源】相机物体渐变淡化工具-Fade Anything
素材简介:淡化你能想象到的任何东西,你的玩家、敌人...以及游戏中其他任何你想要的元素,只有你的想象力是极限!将“FadeThisMesh”组件添加到网格上,或者将“FadethisMaterial”函数添加到...
【UE资源】强大的实时流体模拟系统Fluid Flux
素材简介:一个基于二维浅水模拟的强大水系统。特点:实时浅水模拟——流体数据修改器、波浪生成器和可扩展的界面流体表面渲染——焦散、湿度、水下、水线、推进泡沫、推进波浪、与海洋混合、动...
【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter
素材简介:可驾驶的基于物理约束的直升机(未绑定),具备自动驾驶、风力和人工智能功能。特点:完整的直升机3D模型,70k多边形,4个LOD(LOD3 = 7k顶点),4096x4096纹理(漫反射、法线、光泽...
【UE资源】环境自动材质-OpenLand – Customizable Landscape Auto Material
素材简介:一种可自定义的风景自动材质,可以根据地形的坡度和高度绘制不同的纹理。它内置了对运行时虚拟纹理(RVT)的支持,并具有智能遮罩等独特功能。您可以专注于创建独特的风景,而OpenLan...
【UE资源】鬼影特效材质效果-Ghost Effect & Material
素材简介:对象重影后期效果和重影材质。两者互不影响,但却共同形成了完美的鬼魂相位。注意:预览图像中显示的 3D 资源不属于包的一部分,仅用于说明目的。描述 :我们的幽灵效果包功能屏幕空...
【UE资源】电影级雨水效果蓝图插件-EasyRain
素材简介:EasyRain允许艺术家使用蓝图系统和Niagara粒子创建高度逼真的雨水效果。使用它,您可以在几秒钟内创建小雨或暴风雨般的夏季倾盆大雨。EasyRain针对游戏/实时渲染和离线渲染,并且在低...
【UE资源】乡村道路包-Brushify – Country Roads Pack
素材简介:此包可让您在关卡中添加逼真的乡村道路。Brushify 道路材质让您可以轻松地将道路添加到任何虚幻的引擎景观中。这些也可以与其他 Brushify 包无缝协作。该材质可应用于任何虚幻引擎样...
【UE资源】中世纪地下城模块资源-Modular Dungeon Kit-Medieval Dungeon-Dungeon-Dungeons
素材名称:Modular Dungeon Kit - Medieval Dungeon - Dungeon - Dungeons素材简介:这个场景的风格可以被认为是半写实到超写实的。特点:模块化 - 这个地牢套件的制作以模块化为首要考虑。虽然...
【UE资源】国际空间站ISS-ISS INTERNATIONAL SPACE STATION
素材简介:这是基于真实世界比例和结构创建的国际空间站环境。重要提示:“这是一个仅限外部环境。”这是基于真实世界比例和结构创建的国际空间站(ISS)环境。每个模型都根据现有的真实世界模...











