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Class101 - 突破界限以创作有影响力的插图1Li-Digital Art Education1Li

Class101 – 突破界限以创作有影响力的插图

课程展示如何使用研究和替代媒体可以帮助您发现您想要描绘的内容以及如何实现它。从头开始,将教你如何创造风格,并继续将它构建成你喜欢的东西,对他人产生影响的东西。了解如何采用这些方法并...
【UE资源】拼图逻辑系统-Puzzle Logic System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】拼图逻辑系统-Puzzle Logic System

素材简介:一个大型的游戏物品集合,包括门、杠杆、传送门等等。非常适合初学者和高级用户开始构建游戏玩法。拼图逻辑系统(PLS)包含17个功能性游戏对象,如门、杠杆、传送门和可持有的物理物...
Skillshare - 初学者图形绘图 - 组成图形1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 初学者图形绘图 – 组成图形

在我们的初学者图形绘图系列的下一课中,我们将开始利用我们迄今为止学到的知识,并开始将事情掌握在自己手中。在本课中,我们将学习一些高级手势和构建技术,扩展我们所学的平衡知识,进行一些...
Skillshare - Blender中的程序建模与几何节点1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender中的程序建模与几何节点

关于本课程 欢迎来到 Blender 中使用程序节点进行程序建模的首批课程之一,甚至可以说是“第一门”课程。 本课程将讲解如何使用节点系统创建单个物体和整个场景。该节点系统与Blender 2.7X版本...
Udemy - 游戏美术基础(UE):创建3D环境1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 游戏美术基础(UE):创建3D环境

学习使用高端工具虚幻引擎、Megascans和Substance Painter创建专业品质的环境。本环境艺术基础课程介绍了当今视频游戏行业中最优秀的3D环境艺术家的最新技术和工作流程。无论您是创建独立游戏还...
Wingfox - 地形设计与创造 - Alessandro Mancini 电影场景全程案例教学1Li-Digital Art Education1Li

Wingfox – 地形设计与创造 – Alessandro Mancini 电影场景全程案例教学

本教程将教您如何绘制大型自然场景。本教程通过对高精度电影作品的深入案例分析,采用多软件交互、高效优质的学习方式。本教程侧重于构建地形的设计理念和基本元素。 通过使用World Machine、Bl...
【视频+素材】Houdini创建古代水车模拟教程(中文字幕)1Li-Digital Art Education1Li

【视频+素材】Houdini创建古代水车模拟教程(中文字幕)

课程简介:在这个全面的4小时Houdini视频教程中,了解如何构建一个具有集成流体模拟的完全功能的水车。无论您是刚刚开始使用Houdini还是经验丰富的用户,这个由VFX艺术家David Silberbauer制作...
ArtStation – 环境设计 - 图形草图1Li-Digital Art Education1Li

ArtStation – 环境设计 – 图形草图

环境设计不仅仅是美丽的风景,而是关于寻找您希望一个地区为您的观众带来什么感觉的过程,以及它讲述的故事。在这个由三部分组成的系列的第一部分中,将讨论当您开始思考您的环境将变成什么样以...
Lynda - Unreal Engine:ArchViz地形技术1Li-Digital Art Education1Li

Lynda – Unreal Engine:ArchViz地形技术

虚幻引擎是一种实时3D游戏引擎,常用于创建身临其境的虚拟世界和互动体验。本课程重点介绍可用于构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念,解释了景观如何帮助我们的可视化,然后深入探讨...
Skillshare - 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家

在本课中,学生将学习如何在Mixamo中使用Blender和auto-rig构建3D吉祥物。一旦你构建了一个3D吉祥物,你就可以将它渲染成gif并创建一些病毒性的模因来推广你的品牌!