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Lynda – AE粒子插件Particular技术训练
学习制作发射器和粒子的基本系统。本课程将向您展示如何检查多种类型的发射器和粒子属性。学习构建自定义粒子。了解灯光和相机与粒子系统的集成。学习使用多个系统创建复杂的粒子。弄清楚如何使...
Udemy – Unity+C#游戏开发入门
课程内容 5 个章节 • 42 个讲座 • 总时长 6 小时 14 分钟 C# 和 Unity 游戏开发入门9 个讲座 Unity 中的核心游戏机制和设计7 个讲座 高级游戏功能:Unity 中的预制件、UI 和 Game...
【UE资源】针叶树森林资源包-MW Conifer Trees Forest Biome
素材简介:用于构建逼真针叶林的完整生物群落解决方案。完整的程序森林生成。树木、岩石、碎片和物体的摄影测量模型和纹理 植物。强大的材质和景观着色器。完整的森林生物群落解决方案,可构建...
Udemy – UE虚幻引擎VR技术
要求 无需任何编程经验。我们将采用可视化编程的方式。 拥有 Oculus Quest 或 Quest 2 VR 头显(Oculus Rift 也可以) 拥有一台支持虚幻引擎的电脑 渴望学习虚拟现实开发 描述 早在1995年,互联...
Domestika – 使用Photoshop制作电影数字插图
了解如何为您的插图找到好的照片参考,然后深入研究构图和价值观在构建强大艺术作品中的重要性。在讨论颜色、灯光、纹理以及通过角色将您想象的世界变为现实之前,Izzy 分享了如何在讲故事的情...
Wingfox – 地形设计与创造 – Alessandro Mancini 电影场景全程案例教学
本教程将教您如何绘制大型自然场景。本教程通过对高精度电影作品的深入案例分析,采用多软件交互、高效优质的学习方式。本教程侧重于构建地形的设计理念和基本元素。 通过使用World Machine、Bl...
Udemy – Blender中的掌握程序纹理
要求 完全兼容 Blender 的最新版本,从 2.9x 到 3.2x。 具备Blender的基本操作经验很重要,但整个过程都是循序渐进的,任何人都可以跟着做。 描述 充分挖掘 Blender 强大节点编辑器的无限潜力,...
Udemy – 使用UE5编写简单游戏
课程内容 13 个章节 • 44 个讲座 • 总时长 4 小时 41 分钟 课程概述2 个讲座 代码编辑器介绍1 个讲座 在 C++ 中从头开始学习编码7 个讲座 在 C++ 中构建指针和引用3 个讲座 ...
Udemy – 游戏美术基础(UE):创建3D环境
学习使用高端工具虚幻引擎、Megascans和Substance Painter创建专业品质的环境。本环境艺术基础课程介绍了当今视频游戏行业中最优秀的3D环境艺术家的最新技术和工作流程。无论您是创建独立游戏还...
Real Python – 使用Pygame在Python中构建小行星游戏
您是否想创建自己的电脑游戏,但又太喜欢Python而不想放弃它而从事游戏开发者的职业?有一个解决方案!使用Pygame模块,您可以使用您惊人的Python技能来创建从基本到非常复杂的游戏。下面,您将...











