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重新构建的摄影pdf1Li-Digital Art Education1Li

重新构建的摄影pdf

在摄影发展的关键时刻,本书对定义当代摄影文化的关键问题进行了引人入胜、详细而深远的考察。 Photography Reframed 解决了激进的技术、社会和政治变革对不同摄影领域的影响:摄影本体; 大众...
【UE资源】拼图逻辑系统-Puzzle Logic System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】拼图逻辑系统-Puzzle Logic System

素材简介:一个大型的游戏物品集合,包括门、杠杆、传送门等等。非常适合初学者和高级用户开始构建游戏玩法。拼图逻辑系统(PLS)包含17个功能性游戏对象,如门、杠杆、传送门和可持有的物理物...
Polygon Runway - 基于Blender 2.9的3D插图角色技术1Li-Digital Art Education1Li

Polygon Runway – 基于Blender 2.9的3D插图角色技术

课程将引导您了解简单3d卡通人物构建方法,并学习一些更高级的3d建模和插图技术,如硬表面建模和简单雕刻。如果您对其他3D软件有经验并想尝试一下Blender ,那么本课程可能非常适合您,因为它非...
Skillshare - 深入研究Blender的3D建模技术1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 深入研究Blender的3D建模技术

本课程中的课程 13 节课  1.介绍 2.项目概况 3.建模类型 4.学习拓扑 5.建模工具 6.构建身体和头部 7.构建手臂 8.构建 Legs 9.添加衣服 10.添加背包 11.制作配件 12.清理模型 13.结尾 关于本课...
【UE资源】玩家构建系统-Player Building System V21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】玩家构建系统-Player Building System V2

素材简介:玩家构建系统V2是一种新的、快速且简单的方法,可以将多人构建添加到您的游戏中!玩家构建系统V2带来了从头开始构建的原始版本的所有功能,使用组件套接字系统更容易使用、自定义和扩...
Lynda - AE粒子插件Particular技术训练1Li-Digital Art Education1Li

Lynda – AE粒子插件Particular技术训练

学习制作发射器和粒子的基本系统。本课程将向您展示如何检查多种类型的发射器和粒子属性。学习构建自定义粒子。了解灯光和相机与粒子系统的集成。学习使用多个系统创建复杂的粒子。弄清楚如何使...
Skillshare - 3D风格化解剖学(Nomad Sculpt)1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 3D风格化解剖学(Nomad Sculpt)

本课程中的课程 10 节课 (1h 42m) 1.3D 风格化解剖学 101 与 Drugfreedave 2.类项目 3.阻止 (入门) 4.对称分块 5.脚、手和手指 6.身体框架 7.细化区块 8.雕刻和调整 9.面部提示 10.谢...
【UE资源】主菜单V3蓝色版-Pro Main Menu V3: Blue Edition1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】主菜单V3蓝色版-Pro Main Menu V3: Blue Edition

素材简介:采用 CommonUI 系统构建的全面、精心设计的主菜单。它包括完整的游戏手柄支持、控制、音频、图形和按键重新绑定选项以及更多功能。Pro主菜单V3是在虚幻引擎5中重建的著名前辈版本。使...
Udemy - UE虚幻引擎VR技术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – UE虚幻引擎VR技术

要求 无需任何编程经验。我们将采用可视化编程的方式。 拥有 Oculus Quest 或 Quest 2 VR 头显(Oculus Rift 也可以) 拥有一台支持虚幻引擎的电脑 渴望学习虚拟现实开发 描述 早在1995年,互联...
Udemy - Unity+C#游戏开发入门1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Unity+C#游戏开发入门

课程内容 5 个章节 • 42 个讲座 • 总时长 6 小时 14 分钟 C# 和 Unity 游戏开发入门9 个讲座  Unity 中的核心游戏机制和设计7 个讲座  高级游戏功能:Unity 中的预制件、UI 和 Game...