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Skillshare - 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家

在本课中,学生将学习如何在Mixamo中使用Blender和auto-rig构建3D吉祥物。一旦你构建了一个3D吉祥物,你就可以将它渲染成gif并创建一些病毒性的模因来推广你的品牌!
Lynda - Unreal Engine:ArchViz地形技术1Li-Digital Art Education1Li

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虚幻引擎是一种实时3D游戏引擎,常用于创建身临其境的虚拟世界和互动体验。本课程重点介绍可用于构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念,解释了景观如何帮助我们的可视化,然后深入探讨...
ArtStation – 环境设计 - 图形草图1Li-Digital Art Education1Li

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环境设计不仅仅是美丽的风景,而是关于寻找您希望一个地区为您的观众带来什么感觉的过程,以及它讲述的故事。在这个由三部分组成的系列的第一部分中,将讨论当您开始思考您的环境将变成什么样以...
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课程简介:在这个全面的4小时Houdini视频教程中,了解如何构建一个具有集成流体模拟的完全功能的水车。无论您是刚刚开始使用Houdini还是经验丰富的用户,这个由VFX艺术家David Silberbauer制作...
【UE资源】拼图逻辑系统-Puzzle Logic System1Li-Digital Art Education1Li

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素材简介:一个大型的游戏物品集合,包括门、杠杆、传送门等等。非常适合初学者和高级用户开始构建游戏玩法。拼图逻辑系统(PLS)包含17个功能性游戏对象,如门、杠杆、传送门和可持有的物理物...
【UE资源】玩家构建系统-Player Building System V21Li-Digital Art Education1Li

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素材简介:玩家构建系统V2是一种新的、快速且简单的方法,可以将多人构建添加到您的游戏中!玩家构建系统V2带来了从头开始构建的原始版本的所有功能,使用组件套接字系统更容易使用、自定义和扩...
【UE资源】主菜单V3蓝色版-Pro Main Menu V3: Blue Edition1Li-Digital Art Education1Li

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素材简介:采用 CommonUI 系统构建的全面、精心设计的主菜单。它包括完整的游戏手柄支持、控制、音频、图形和按键重新绑定选项以及更多功能。Pro主菜单V3是在虚幻引擎5中重建的著名前辈版本。使...