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Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理
在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Gnomon – 在ZBrush中匹配风格化概念
通过6小时研讨会,了解如何将2D风格化概念转化为3D角色。使用ZBrush和Photoshop完成了整个过程,从选择合适的概念到准确地给角色上色,再到完成抛光的最终图像。
Rad How To School – 动画概念艺术和世界建筑
从2d和3d草图,到彩色缩略图和更精致的概念艺术,我们想向您展示我们在想象动画世界和故事时的工具和过程。我们希望您能找到一些策略和技巧,在您的创意和专业旅程中为您提供帮助。使用Cinema 4...
Domestika – 动画与视频游戏插画制作
学会定义你的视觉风格,并通过图像、设计和色彩讲述令人难忘的故事。 概念艺术旨在从视觉和概念两个层面推销一个想法。它是一件艺术作品,展现了一个项目的方方面面,从其美妙的美学到其引人入...
August Dering – 社论摄影快速入门
从头到尾,学习如何规划、拍摄和编辑专业拍摄。 如果你可以…… 了解专业拍摄对您的期望。 学习如何自信地工作并满足客户的需求。 以一种能保证人们愿意再次与你合作的方式处理你的任务。 您将...
Artstation – 恐怖概念角色创作
在本集中,您将学习如何为独特的游戏角色创建概念。波兰概念艺术家Marek Madej演示了如何结合2D和3D工具并使用AAA项目流程。 使用软件 Photoshop ZBrush Blender
【知识讲座】IAMAG – 电影与视频游戏的概念艺术
作者是一位具有平面设计师经验的概念艺术家。参与过雷神:诸神黄昏、X档案、神奇动物在哪里:格林德沃之罪、蜘蛛侠“远离家乡”、神奇宝贝侦探皮卡丘、花木兰、机器人死亡+爱情、迷失太空:第一...











