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Vertex School – 3D中的程式化角色
概述 了解如何应用实用的工作流程,与业界领先的艺术家之一 Yulia Sokolova 一起在 3D 中创建风格化的角色。Yulia 担任角色艺术家已超过 9 年,目前正在 Digital Sun Games 和 NineZyme Enterta...
Skillshare – Maya 2022中的绑定技术简介
在本课程中,我们将探索绑定的所有基本原理,同时学习创建高效灵活的绑定的正确技术。我们将从简单的练习开始,以了解主要工具和概念,然后我们将跳到更高级的装备上。
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理
在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Gnomon – 在ZBrush中匹配风格化概念
通过6小时研讨会,了解如何将2D风格化概念转化为3D角色。使用ZBrush和Photoshop完成了整个过程,从选择合适的概念到准确地给角色上色,再到完成抛光的最终图像。
Domestika – 动画与视频游戏插画制作
学会定义你的视觉风格,并通过图像、设计和色彩讲述令人难忘的故事。 概念艺术旨在从视觉和概念两个层面推销一个想法。它是一件艺术作品,展现了一个项目的方方面面,从其美妙的美学到其引人入...
Rad How To School – 动画概念艺术和世界建筑
从2d和3d草图,到彩色缩略图和更精致的概念艺术,我们想向您展示我们在想象动画世界和故事时的工具和过程。我们希望您能找到一些策略和技巧,在您的创意和专业旅程中为您提供帮助。使用Cinema 4...
Domestika – 色彩理论:如何将其应用于您的图像
学习掌握颜色并提升插图的视觉质量 色彩是讲故事的一个非常强大的工具,能够吸收色彩理论将有助于你在插图、动画或概念艺术项目中开发具体而令人惊讶的解决方案。Jean Fraisse 是一位在动画和视...
【知识讲座】IAMAG – 电影与视频游戏的概念艺术
作者是一位具有平面设计师经验的概念艺术家。参与过雷神:诸神黄昏、X档案、神奇动物在哪里:格林德沃之罪、蜘蛛侠“远离家乡”、神奇宝贝侦探皮卡丘、花木兰、机器人死亡+爱情、迷失太空:第一...











