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Skillshare - Blender中的程序建模与几何节点1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender中的程序建模与几何节点

关于本课程 欢迎来到 Blender 中使用程序节点进行程序建模的首批课程之一,甚至可以说是“第一门”课程。 本课程将讲解如何使用节点系统创建单个物体和整个场景。该节点系统与Blender 2.7X版本...
Gnomon - 在Maya中掌握Rigging和Python脚本1Li-Digital Art Education1Li

Gnomon – 在Maya中掌握Rigging和Python脚本

自动化不同的绑定设置是任何主要工作室制作流程的重要组成部分。通过这个5小时的研讨会,学习Maya中绑定和Python脚本编写的所有基本元素,该研讨会的结构使得即使是初学者也可以学习!!
Libel - ZBrush入门:从头开始打印的角色1Li-Digital Art Education1Li

Libel – ZBrush入门:从头开始打印的角色

本文详细介绍了如何使用ZBrush从头开始创建并打印角色模型,涵盖基础工具、建模技巧和打印准备步骤,适合数字艺术初学者。通过1Li的数字艺术教育平台,学习高效的工作流程和实用技巧,提升你的3...
IAMAG - 使用C4D、Oc渲染和Ps构思城市景观1Li-Digital Art Education1Li

IAMAG – 使用C4D、Oc渲染和Ps构思城市景观

在这个大师班中,将使用Cinema4D、octane渲染和photoshop回顾工作流程,以得出一个完整的概念。我们将在本视频中介绍Cinema4D的多个方面,以快速得出结果。
【会员专享】影视动物角色《蜥蜴的凝望》全流程制作1Li-Digital Art Education1Li

【会员专享】影视动物角色《蜥蜴的凝望》全流程制作

| 课程介绍 | 本套教程将为你展示制作影视级作品的流程和方法。制作过程中会讨论多种不同方法和步骤, 以方便以后制作别的作品中为你打 开思路,从建模开始的注意事项 , 到雕刻,拓扑问题,UV...
Udemy - 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)

课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座  SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...
Skillshare - Premiere中的视频优化:打造流畅的编辑体验1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Premiere中的视频优化:打造流畅的编辑体验

本课程中的课程 9 节课  1.课程介绍 2.确定您的工作流程 3.转码工作流程 4.使用代理 5.创建收录预设 6.修改高帧速率剪辑 7.视频预览 8.启用智能渲染 9.最后回顾 关于本课程 视频编辑涉及许多创...
Skillshare - ZBrush Core Mini入门指南1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – ZBrush Core Mini入门指南

本课程中的课程 9 节课  1.00 简介 2.01 硬件和导航 3.02 画笔 4.03 Sculptris 专业版 5.04 界面 6.05 工作流程 7.06 石榴雕塑 8.07 金鱼雕塑 9.08 总结 关于本课程 您对数字雕刻、CG 艺术或 3...
Skillshare - Blender 3D角色工作流程1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender 3D角色工作流程

关于本课程 描述 你将学习在 Blender 3.0 中建模和绑定一个简单的风格化角色的完整流程。这是一个中级教程,如果你是 Blender 或 3D 的绝对新手,可以观看我在 Skillshare 上的其他一些零基础入...
Udemy - Zbrush模型雕刻进阶【完整版】1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Zbrush模型雕刻进阶【完整版】

课程内容 19 个章节 • 154 个讲座 • 总时长 34 小时 5 分钟 快速问候!1 个讲座 课程简介1 个讲座 数字雕刻基础知识2 个讲座  Zbrush 用户界面4 个讲座 Zbrush 基础知识12 个讲座  ...