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VRay School – VRay室内工作室
从 A-Z 逼真的照明、渲染和后期制作 这个研讨会将引导您完成创建室内场景的过程,从导入DWG文件,设置照明到使用3DsMax和VRay执行渲染 - 到专业的Photoshop提示和技巧,为您的3D渲染赋予真实的...
【UE资源】霓虹灯动态照明-Reactica
素材简介:基于音频联觉的霓虹灯动态照明极简主义的空霓虹灯环境/舞台,具有可调节的光灵敏度。特点:基于音频同步的可调整的光敏度10种不同的极简主义环境。FPS缩放/自动对焦角色蓝图启用体积...
【UE资源】古老的大教堂环境-Ancient Cathedral
素材简介:模块化和游戏准备就绪的大教堂环境模块化、高质量且游戏就绪的古老大教堂环境。包含游戏就绪的道具、PBR材质和纹理。包含一个完整的示例场景。免责声明:本产品支持Unreal Engine 5.1...
【UE资源】带列车的铁路系统-Railway System with IC Train
素材简介:在5分钟内为您的游戏关卡建造工作铁路!包括火车、轨道、平台、桥梁、隧道和十字路口蓝图。这个包含了你需要快速设置真实铁路的一切。完全功能的铁路可以在5分钟内创建。系统的使用范...
【UE资源】废弃的篮球场/体育馆-Abandoned Basketball Court/Gym
素材简介:一座高度详细的高中废弃篮球场这个高度详细的包包括屏幕截图中除了背景中的树木以外的一切。每一个资产都是为实际的视觉效果、样式和预算而创建的。这个包可以是你下一个游戏、照明学...
Udemy – 3ds Max中的V-Ray渲染技术
课程内容 11 个章节 • 83 个讲座 • 总时长 5 小时 49 分钟 课程介绍6 个讲座 V-Ray 渲染引擎2 个讲座 V-Ray 照明9 个讲座 V-Ray 和 3ds Max 中的摄像机7 个讲座 V-Ray 材质5 个讲座...
Skillshare – Cinema 4D:运动跟踪和合成技术
在本课程中,我们将使用Cinema 4d的运动跟踪功能来跟踪和解决场景的摄像机,我们将在场景中添加3d文本,我们将通过HDRI照明技术照亮场景以实现逼真的渲染,并作为最后的润色,我们还将对After E...
Domestika – 使用Cinema 4D和OctaneRender 进行广告3D建模
了解如何在3D中创建视觉上令人惊叹的作品以突出产品的功能。对于广告商而言,CGI和3D建模通常是将视觉震撼因素注入广告系列的一种经济高效的方式。在本课程中,学习3D建模的基础知识。使用C4D和...
SkillShare – UE5:初学者完整光照指南
关于本课程 通过实践学习虚幻引擎5的灯光设计! 在本课程中,你将从零开始学习虚幻引擎 5 中光照的基础知识,并学习如何为环境添加光照。 掌握基本功 在第一部分中,您将学习如何安装虚幻引擎5...











