照明共19篇
PHLearn - 如何在Photoshop中创建逼真的模型1Li-Digital Art Education1Li

PHLearn – 如何在Photoshop中创建逼真的模型

加入我们,我们将向您展示如何使用Photoshop的魔力将文本、徽标和图形整合到图像中。 了解如何将2D对象包裹在产品包装周围,将表面纹理和照明集成到设计中,甚至在 iPad 屏幕上创建逼真的网站数...
Skillshare - 用C4D+Octane对太空场景进行建模、纹理和照明处理1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 用C4D+Octane对太空场景进行建模、纹理和照明处理

在本课程中,将向您展示如何使用Octane在C4D中通过极其简单的步骤制作令人惊叹且逼真的太空场景。在本课程中,您将学习设置场景和照明以使其看起来超写实的基本技术。您是C4D的初学者,对Octane...
Gumroad - 用Moho制作一只鸟并绑定制作动画1Li-Digital Art Education1Li

Gumroad – 用Moho制作一只鸟并绑定制作动画

在本课程中,将介绍仅使用Moho来创建具有3D外观的角色的技术,将介绍照明、将平面形状变成3D外观的物体等等,将从头到尾构建这只鸟,并将其装配为动画。
Udemy - 3Ds Max+Corona进行硬表面车辆建模1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 3Ds Max+Corona进行硬表面车辆建模

在本课程中,您将学习如何对机动车进行建模、纹理化和场景照明,本课我们将从头开始建模,采用3Ds Max建模,Corona进行渲染等等
Udemy - 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建

UE5和Blender中的完整环境创建 - 深入课程。了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习模块化建模、程序纹理、独特纹理、关卡艺术和合成、着色器创建、照明、角色动画等技术...
【翻译不准确】FlippedNormals - 3ds Max简介1Li-Digital Art Education1Li

【翻译不准确】FlippedNormals – 3ds Max简介

通过超过 12 小时的高质量培训,您将学习开始使用3ds Max所需的一切!学习3D建模、模拟、UV展开、绑定、变形器、材料创建、照明以及使用Arnold进行渲染。
Domestika - 数字绘画介绍1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 数字绘画介绍

通过在 Photoshop 中使用画笔捕捉光照、颜色和体积,从头开始学习数字绘画 通过艺术家的视角观察周围的世界,从实践开始。通过深入研究体积、深度和颜色,与插画家、概念艺术家和艺术总监 Jean ...
ArtStation - 写实级CG角色创作1Li-Digital Art Education1Li

ArtStation – 写实级CG角色创作

在ZBrush中雕刻,在Mari中使用来自texturingxyz 的贴图进行纹理化,在ACES颜色流程中使用Maya/Arnold中的外观和光照,并使用XGen生成头发,内容涵盖雕刻、纹理、外观开发、照明和xgen。
VRay School - VRay室内工作室1Li-Digital Art Education1Li

VRay School – VRay室内工作室

从 A-Z 逼真的照明、渲染和后期制作 这个研讨会将引导您完成创建室内场景的过程,从导入DWG文件,设置照明到使用3DsMax和VRay执行渲染 - 到专业的Photoshop提示和技巧,为您的3D渲染赋予真实的...
Paulina Duczman - 现场摄影大师班1Li-Digital Art Education1Li

Paulina Duczman – 现场摄影大师班

解释在摄影中使用的所有重要元素,以实现美丽而有影响力的图像。从创意、照明、构图、造型等等开始。