照明 第3页
Skillshare - Cinema 4D:运动跟踪和合成技术1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Cinema 4D:运动跟踪和合成技术

在本课程中,我们将使用Cinema 4d的运动跟踪功能来跟踪和解决场景的摄像机,我们将在场景中添加3d文本,我们将通过HDRI照明技术照亮场景以实现逼真的渲染,并作为最后的润色,我们还将对After E...
【UE资源】超写实的沙漠环境包-RealBiomes Desert Cliffs Biome - Monument Valley (Trees, Grass, Forest)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】超写实的沙漠环境包-RealBiomes Desert Cliffs Biome – Monument Valley (Trees, Grass, Forest)

素材简介:逼真的沙漠环境,基于3D扫描,游戏就绪的树木、灌木、岩石等。高达8K纹理。包括6个完全程序化的子生态区域,以实现令人难以置信的地图多样性。可调整主材料、景观自动着色器和风效果...
PHLearn - 如何在Photoshop中创建逼真的模型1Li-Digital Art Education1Li

PHLearn – 如何在Photoshop中创建逼真的模型

加入我们,我们将向您展示如何使用Photoshop的魔力将文本、徽标和图形整合到图像中。 了解如何将2D对象包裹在产品包装周围,将表面纹理和照明集成到设计中,甚至在 iPad 屏幕上创建逼真的网站数...
【UE资源】古老的大教堂环境-Ancient Cathedral1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】古老的大教堂环境-Ancient Cathedral

素材简介:模块化和游戏准备就绪的大教堂环境模块化、高质量且游戏就绪的古老大教堂环境。包含游戏就绪的道具、PBR材质和纹理。包含一个完整的示例场景。免责声明:本产品支持Unreal Engine 5.1...