照明 第3页
Skillshare - 用C4D+Octane对太空场景进行建模、纹理和照明处理1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 用C4D+Octane对太空场景进行建模、纹理和照明处理

在本课程中,将向您展示如何使用Octane在C4D中通过极其简单的步骤制作令人惊叹且逼真的太空场景。在本课程中,您将学习设置场景和照明以使其看起来超写实的基本技术。您是C4D的初学者,对Octane...
【UE资源】废弃的篮球场/体育馆-Abandoned Basketball Court/Gym1Li-Digital Art Education1Li

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素材简介:一座高度详细的高中废弃篮球场这个高度详细的包包括屏幕截图中除了背景中的树木以外的一切。每一个资产都是为实际的视觉效果、样式和预算而创建的。这个包可以是你下一个游戏、照明学...
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素材简介:模块化和游戏准备就绪的大教堂环境模块化、高质量且游戏就绪的古老大教堂环境。包含游戏就绪的道具、PBR材质和纹理。包含一个完整的示例场景。免责声明:本产品支持Unreal Engine 5.1...
【UE资源】超写实的沙漠环境包-RealBiomes Desert Cliffs Biome - Monument Valley (Trees, Grass, Forest)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】超写实的沙漠环境包-RealBiomes Desert Cliffs Biome – Monument Valley (Trees, Grass, Forest)

素材简介:逼真的沙漠环境,基于3D扫描,游戏就绪的树木、灌木、岩石等。高达8K纹理。包括6个完全程序化的子生态区域,以实现令人难以置信的地图多样性。可调整主材料、景观自动着色器和风效果...