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【资源】白嫖Blender程序苔藓生成器
资源介绍: 3D艺术家Nino DefoQ发布了Mossify,这是一款由Geometry Nodes驱动的程序化苔藓生成器,可让您创建真实的3D物体,并覆盖上苔藓。该生成器包括GN设置本身以及一系列高质量材料,可以设...
【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter
素材简介:可驾驶的基于物理约束的直升机(未绑定),具备自动驾驶、风力和人工智能功能。特点:完整的直升机3D模型,70k多边形,4个LOD(LOD3 = 7k顶点),4096x4096纹理(漫反射、法线、光泽...
【UE资源】模块化拼接系统-Modular Building System
素材简介:模块化建筑系统是一个高级的基于组件的建筑系统,可以节省您大量的编程时间!将您的时间集中在构建基于这个先进系统的游戏玩法上!模块化建筑系统特点:基于组件的对齐点对齐放置、自...
【UE资源】关卡设计工具包-Level Design Tools – DrCG Assistant Helper Toolkit (Distribute, Align, Array)
素材简介:强大而实用的关卡设计助手工具包(对齐、分布、散布、吸附)关卡设计工具这是一个强大、简单、实用和方便的助手工具,帮助您管理关卡设计过程。如果您希望增加此工具的功能或功能,请...
【UE资源】纽约城市环境-New York City
素材简介:这个包是用于创建城市环境的,所有对象都是模块化和优化的。这个包括一个带有纽约场景的场景,就像屏幕截图中一样。这是一个通用的包,可用于创建任何城市环境,包括大量各种城市物体...






