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Linkedin – Maya 2018:Bifröst流体
本课程概述了在Bifr?st中模拟液体和在Arnold中进行渲染。对于令人信服的材料,讲师Aaron F. Ross展示了如何提取流体动力学数据(例如涡度)并将其应用于Arnold着色网络。为了完成对流体的探索,...
Lynda – AE粒子插件Particular技术训练
学习制作发射器和粒子的基本系统。本课程将向您展示如何检查多种类型的发射器和粒子属性。学习构建自定义粒子。了解灯光和相机与粒子系统的集成。学习使用多个系统创建复杂的粒子。弄清楚如何使...
RedefineFX – 基于3Ds max的Phoenix液体FX模拟技术
跟着我一步一步来, 因为我们涵盖了广泛的模拟场景 ,包括深入了解泡沫和气泡模拟 、美味的粘性液体、融化、冻结和其他使用粒子调谐器、交互的基于条件的效果使用tyFlow、液体变形和其他力量、R...




