粒子共16篇
Linkedin - Maya 2018:Bifröst流体1Li-Digital Art Education1Li

Linkedin – Maya 2018:Bifröst流体

本课程概述了在Bifr?st中模拟液体和在Arnold中进行渲染。对于令人信服的材料,讲师Aaron F. Ross展示了如何提取流体动力学数据(例如涡度)并将其应用于Arnold着色网络。为了完成对流体的探索,...
【UE资源】干燥的环境-DryWorld1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】干燥的环境-DryWorld

素材简介:干燥的沙漠环境,有许多细节。特点:地面网格、植物、小树和树干。演示地图简单的粒子效果虚幻引擎:4.27官网链接
【UE资源】游泳系统v1-Swimming System V11Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】游泳系统v1-Swimming System V1

素材简介:完整的游泳系统,包括1D和2D混合空间、声音、粒子、动画、效果,完全支持网络功能等。游泳系统:通过这个游泳系统,我为您的生存/角色扮演/开放世界游戏提供了一个易于使用和易于理解...
RedefineFX - 基于3Ds max的Phoenix液体FX模拟技术1Li-Digital Art Education1Li

RedefineFX – 基于3Ds max的Phoenix液体FX模拟技术

跟着我一步一步来, 因为我们涵盖了广泛的模拟场景 ,包括深入了解泡沫和气泡模拟 、美味的粘性液体、融化、冻结和其他使用粒子调谐器、交互的基于条件的效果使用tyFlow、液体变形和其他力量、R...
【UE资源】热带岛屿场景资源-Tropical Islands1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】热带岛屿场景资源-Tropical Islands

素材简介:这个环境设置在太平洋上的热带岛屿,可探索的手工可玩面积约为240000平方米,包括茂密的丛林和洞穴。项目提供了约50种热带植被、草、花等变种,全部经过优化,具有多个LOD和影子,并...
Skillshare - 使用Blender创建您的第一个动画1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 使用Blender创建您的第一个动画

本课程是为初学者设计的,这意味着即使您刚刚开始使用Blender,您也可以完全学习本课程。我将为您提供参考图片,您可以在此处下载,我们将从中对直升机的部件进行监控和建模。我们还将在本课程...
【UE资源】可交互警车素材资源-Police Car - Premium - Drivable and Interactable1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】可交互警车素材资源-Police Car – Premium – Drivable and Interactable

素材简介:特点代码有注释,而且在大多数情况下有工具提示资产是预先配置好的,开箱即可使用。BP_Drivable完全复制的多人游戏全功能的灯光和警报器,有发射式和物理式灯光配置内部发射式控制允...
Rohan Dalvi – Houdini 18中的Particles技术1Li-Digital Art Education1Li

Rohan Dalvi – Houdini 18中的Particles技术

描述 欢迎来到 Particles in Houdini。 在本系列培训课程中,我们将了解 Houdini 粒子系统的基础知识,并介绍各种 POP 节点,以更好地了解 Houdini 粒子系统的工作原理。 我们还将介绍各种小型...
Skillshare - 利用Photoshop和After Effects打造有趣的动画技术1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 利用Photoshop和After Effects打造有趣的动画技术

您想以简单的方式创作引人注目的艺术品并为其制作动画吗?了解如何通过直接在AE中添加粒子、阴影和纹理来加速动画过程,并获得专业和惊人的效果。本课程非常适合动画师、插画师、平面设计师、创...
Lynda - AE粒子插件Particular技术训练1Li-Digital Art Education1Li

Lynda – AE粒子插件Particular技术训练

学习制作发射器和粒子的基本系统。本课程将向您展示如何检查多种类型的发射器和粒子属性。学习构建自定义粒子。了解灯光和相机与粒子系统的集成。学习使用多个系统创建复杂的粒子。弄清楚如何使...