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Linkedin – Maya 2018:Bifröst流体
本课程概述了在Bifr?st中模拟液体和在Arnold中进行渲染。对于令人信服的材料,讲师Aaron F. Ross展示了如何提取流体动力学数据(例如涡度)并将其应用于Arnold着色网络。为了完成对流体的探索,...
【UE资源】游泳系统v1-Swimming System V1
素材简介:完整的游泳系统,包括1D和2D混合空间、声音、粒子、动画、效果,完全支持网络功能等。游泳系统:通过这个游泳系统,我为您的生存/角色扮演/开放世界游戏提供了一个易于使用和易于理解...
RedefineFX – 基于3Ds max的Phoenix液体FX模拟技术
跟着我一步一步来, 因为我们涵盖了广泛的模拟场景 ,包括深入了解泡沫和气泡模拟 、美味的粘性液体、融化、冻结和其他使用粒子调谐器、交互的基于条件的效果使用tyFlow、液体变形和其他力量、R...
【UE资源】可交互警车素材资源-Police Car – Premium – Drivable and Interactable
素材简介:特点代码有注释,而且在大多数情况下有工具提示资产是预先配置好的,开箱即可使用。BP_Drivable完全复制的多人游戏全功能的灯光和警报器,有发射式和物理式灯光配置内部发射式控制允...
Skillshare – 使用Blender创建您的第一个动画
本课程是为初学者设计的,这意味着即使您刚刚开始使用Blender,您也可以完全学习本课程。我将为您提供参考图片,您可以在此处下载,我们将从中对直升机的部件进行监控和建模。我们还将在本课程...
Rohan Dalvi – Houdini 18中的Particles技术
描述 欢迎来到 Particles in Houdini。 在本系列培训课程中,我们将了解 Houdini 粒子系统的基础知识,并介绍各种 POP 节点,以更好地了解 Houdini 粒子系统的工作原理。 我们还将介绍各种小型...
【UE资源】RPG奇幻骑士角色-RPG Fantasy Knight
素材简介:一款适合游戏的骑士角色,可满足您对RPG游戏的所有需求。高度可定制的材料和动画准备好特效。这个游戏就绪角色将附带启动游戏项目所需的一切。只需单击一下,您就可以使用高度可定制...
Lynda – AE粒子插件Particular技术训练
学习制作发射器和粒子的基本系统。本课程将向您展示如何检查多种类型的发射器和粒子属性。学习构建自定义粒子。了解灯光和相机与粒子系统的集成。学习使用多个系统创建复杂的粒子。弄清楚如何使...
Skillshare – 利用Photoshop和After Effects打造有趣的动画技术
您想以简单的方式创作引人注目的艺术品并为其制作动画吗?了解如何通过直接在AE中添加粒子、阴影和纹理来加速动画过程,并获得专业和惊人的效果。本课程非常适合动画师、插画师、平面设计师、创...
【视频+工程】使用3DMAX和TyFlow制作房屋爆破模拟(中文字幕)
课程简介:在这个教程中,你将学习如何使用Tyflow软件来创建一个逼真的房屋破坏场景。首先,你需要下载和安装Tyflow软件,并学习它的基本功能和界面。然后,你将了解如何使用Tyflow的物理和粒子...











