素材简介:
完整的游泳系统,包括1D和2D混合空间、声音、粒子、动画、效果,完全支持网络功能等。
游泳系统:
通过这个游泳系统,我为您的生存/角色扮演/开放世界游戏提供了一个易于使用和易于理解的系统。
该系统包括:
准备好的游泳角色
角色使用物理体积来改变移动模式。
此系统也与UE4.26水兼容。重要提示:不适用于浪涌,因为其转换基于物理体积,而不是适应浪面。
选择潜水或让角色停留在表面上,以便玩家或您可以手动控制它。
溺水和死亡逻辑作为示例。未包含属性系统。我会使用属性系统来消耗氧气,然后触发事件:“让人物在游泳时死亡”。
1D和2D混合空间兼容性
2D混合空间动画(横向移动)
所有动画都包含气泡粒子和水花声音
可选基于相机的1D移动。
包括所有动画
我使用我的Mocap套装录制并编辑了游泳动画。
声音效果,粒子效果,后期处理,
包括水下回声音效。
环境气泡:仅为客户端在游泳时生成。
冒泡游:在脚、手和嘴巴游泳时生成的动画中产生。
冒泡循环:用于装饰
跳入、离开水中的水花和涟漪。
详细记录的蓝图
特点:
游戏就绪的游泳角色
兼容1D和2D混合空间
包含所有动画
声音效果(包括水下混响)、粒子效果、后处理效果
详细记录的蓝图
虚幻引擎:
4.26
官网链接
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