【UE资源】交通控制系统-Traffic Control System

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素材简介:
为大型多人世界设计的快速简便的交通系统
交通控制系统旨在快速创建和迭代大型交通系统。每个工具都是为了尽可能少的点击来获得您想要的结果。可以通过点击按钮生成交叉口和交通灯,并在结果不理想时进行修改。
交通工具将在玩家周围指定的半径内自动生成和消失。每个玩家所在的半径都计算车辆数量,因此当玩家彼此靠近时,车辆数量不会“重复”。
通过将远程车辆切换到非物理模式来保存网络资源,在该模式下只需要偶尔复制一个单一浮点变量。这极大地减少了场景中许多车辆的网络开销。
技术细节
特征:
基于样条线的道路路径系统,每个样条线可配置多个车道
一键交叉口和红绿灯
完全支持多人游戏
包括非常基本的自定义车辆物理学(与PhysX或Chaos Vehicles分离)
适用于任何车辆系统

虚幻引擎:
4.26

官网链接

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