【UE资源】参数化模型生成系统-Spline+

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素材简介:
一个高品质的蓝图系统,可以将网格、蓝图和材质输入其中,并沿着您轻松控制的样条生成或拉伸它们。
此包的目的是能够快速添加场景或游戏中的细节。它具有将多个网格/角色填充到一个样条线上以避免手动放置它们的功能。
这是一个高度可定制化的工具,可以轻松添加新功能以匹配您使用情况。
特点包括:
快速轻松地更改样条网格材质
更改移动性选项(静态、静态站立、移动)
从无碰撞、仅查询、仅物理或两者都更改碰撞设置
使用曲线样条数学或线性样条数学
更改随机种子以随机化样条的某些因素
样条生成:
使用重复网格、重复等距伸展网格和周期性放置网格:
重复:网格连接并弯曲,仅将最后一个网格伸展到样条的末端。
重复等距伸展:将样条中的所有网格均匀伸展以达到样条的末端。
周期性:将周期性地沿样条生成网格。
在周期性生成类型上使用静态网格或分层静态网格
在样条的开始和结束处添加起始和结束网格
额外选项:
能够生成网格或Actor
能够更改网格的前向轴
在同一样条中生成多个不同的网格/Actor
按顺序生成多个网格
您可以在它们的枢轴点之间或它们的边界框之间设置网格/Actor之间的间隔距离
扭曲量确定Actor将沿着样条扭曲多少次
强制Z垂直复选框
为起始和结束网格勾选翻转网格复选框
能够生成第一个、中间和最后一个网格/Actor
能够在样条长度上添加更多网格,使它们变形,以使其长度不超过长度
添加变换和旋转偏移量、变换和旋转的随机偏移量或两者

虚幻引擎:
5.0

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