【UE资源】真实水面系统-Aquatic Surface

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素材简介:
一款高级的、完全功能齐全的多平台材质包,用于水面上、水下、后期处理卷、浮力、交互和光斑。
特点:
水面夹线效果
水下和水上表面以及后处理体积
支持透明度的水下粒子和网格
三种静态反射/折射投影(盒状/球形/平面)
基于贴花的动画焦散效果
浮力组件
UV映射、顶点颜色流和纹理颜色流图像
超过100个参数,如透明度、雾深度、映射、反射、折射和湿润颜色。
多个材料开关启用/禁用某些效果以提高质量/效率。
非常快速且GPU友好。120-160条指令取决于使用的效果。
质量/效率调整。电影级(真实反射)和标准级(静态盒投影立方体图)
海岸线边缘(不使用距离场)
阳光和波浪闪耀效果
快速的水下和表面散射以及神光线条
作为未照亮半透明材料实现。
船只进出水洞口
快速物理交互
角色游泳实现
交互式粒子飞溅
音频支持
世界原点位置
限制:
该系统仅设计用于静态照明和预先烘焙的反射。

虚幻引擎:
4.21

官网链接

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