纹理 第2页
【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup

素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
【UE资源】RPG游戏技能树蓝图系统-Modern RPG Skill Tree1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】RPG游戏技能树蓝图系统-Modern RPG Skill Tree

素材简介:这个技能树与你在一款非常著名的游戏中看到的技能树相似。特点:30个预制技能;连接系统;动画技能插槽;即插即用系统。技术细节:网络复制:是;蓝图数量:48个;纹理数量:152个;...
Skillshare - 用Blender创建风格化剑1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 用Blender创建风格化剑

在本课程中,您将在Blender中创建一个3D风格化剑。创建引人注目的3D艺术不仅仅是创建复杂的3D模型。凭借对纹理的深入了解,您可以使用风格化3D模型创建令人惊叹的3D艺术。这些模型可用于游戏、...
【UE资源】程序化地形生成器-Magic Map Material & Maker (M4)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化地形生成器-Magic Map Material & Maker (M4)

素材简介:程序化地形生成器、Splat Map烘焙工具、路径系统和高级地形自动材质(可与任何高度图一起使用)的综合工具!这是一个专为电影级别质量和易用性而设计的地形工具包。它适用于任何虚幻...
Udemy - Blender中的掌握程序纹理1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender中的掌握程序纹理

要求 完全兼容 Blender 的最新版本,从 2.9x 到 3.2x。 具备Blender的基本操作经验很重要,但整个过程都是循序渐进的,任何人都可以跟着做。 描述 充分挖掘 Blender 强大节点编辑器的无限潜力,...
Libel - 用Blender和ZBrush打造风格化海盗锤1Li-Digital Art Education1Li

Libel – 用Blender和ZBrush打造风格化海盗锤

学习在Blender中建模您的模型,将其导入ZBrush以进行细节处理,在Substance Painter中烘焙纹理并在Marmoset 3中进行最终渲染,高端技巧一气呵成。
Skillshare - 肖像艺术:用墨水掌握你的艺术声音1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 肖像艺术:用墨水掌握你的艺术声音

关于本课程 你准备好将你的水墨肖像画提升到一个新的水平了吗? 欢迎各位艺术家朋友,这门课专为你而设!今天,我邀请你与你的绘画建立更深层次的联系,让你的情感和个性引导你的艺术创作。你将...
【UE资源】写实的月球资源-Realistic Moon1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】写实的月球资源-Realistic Moon

素材简介:带有视差遮挡映射或置换、自阴影、反弹光、漫反射粗糙度着色和8K纹理的岩石行星/卫星对象和着色器。蓝图从所选光源中获取信息,使用漫反射粗糙度、视差遮挡映射或置换以及自阴影来给...
CGbump - 3D角色开发全流程1Li-Digital Art Education1Li

CGbump – 3D角色开发全流程

巫师3D角色讲座是一场涵盖角色创作全过程的讲座。 对于那些在一定程度上知道如何创建角色建模,但不知道如何以更高质量表达它的人来说,这是一个包含了我所拥有的所有知识的讲座。它既包含了 “...
Skillshare - 从零开始学习Blender1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 从零开始学习Blender

关于本课程 如果你是 3D 新手,或者 Blender 新手,或者两者都是新手,那么这款软件非常适合你! 这门内容丰富的入门课程同时包含了三件事:  这是一份面向绝对初学者的Blender 3D基础知识...