排序
【UE资源】多人游戏经验成就系统-Multiplayer Pro Achievement System
素材简介:提供广泛成就系统的独立参与者组件。单人和多人游戏准备就绪。(Steam支持)该模板仅设计为蓝图,内存效率高,对于任何希望轻松创建成品的人来说都是一个很好的起点。这是通过使用易...
【UE资源】RPG库存和交互系统-RPG Inventory and Interaction System
素材简介:使用100%蓝图制作的多人库存和交互系统。旨在直观、灵活和可扩展。使用100%蓝图制作的库存和交互系统。以组件为基础构建。旨在直观、灵活和可扩展。库存系统包含许多可定制的选项。...
【UE资源】角色血条系统-Health And Damage System
素材简介:一个在角色之间发送伤害事件的系统,并通过大量选项(包括弱点、阻力、护盾等)管理角色的健康状况。该系统的核心是 Health_BP actor 组件,该组件可以放入任何 actor 中,并可以在标...
【UE资源】智能相机-Hadi’s Smart Camera 2.0
素材简介:通过蓝图的力量,将您的相机提升到一个新的水平。更新2.0:智能相机已经完全重构,现在是一个蓝图组件。虽然有一些底层更改、易用性改进和小的漏洞修复,但没有新功能。因此,如果您...
【UE资源】终极交互蓝图系统-Ultimate Interaction Manager
素材简介:适用于任何类型的角色和游戏的完全复制的基于蓝图的交互组件终极交互管理器是一个基于组件的、可复制的交互管理器,它允许您将任何角色转换为可交互的对象。有很多设置可根据您的需求...
【UE资源】蓝图交互门-Third Person Doors with Blueprints
素材简介:一套用于第三人称门交互的动画和蓝图。包括:- 动画、门蓝图、门交互组件、AnimBP以及使用门组件的示例角色BP- 每个动画都有两个版本,支持带旋钮或水平手柄/杠杆的门- 可移动IK目标...
【UE资源】脚步声交互蓝图系统-Footstep Sound Component
素材简介:在不到一分钟内为角色和物体添加声音和粒子效果的最简单方法这个资源将允许您为角色添加脚步声,并为物体添加声音和粒子效果。这是以最简单、最轻松的方式为您的项目注入生命力,同时...
【UE资源】逼真的分解效果-Realistic Decomposition
素材简介:寻找一种更实际的方法来处理你的角色?在你的游戏中添加实际分解!这个资源可以在不到两分钟的时间内添加到你的项目中,而且完全不会破坏原有的内容!请注意:角色仅用于演示,不包含...
【UE资源】平衡组件:53个动画+蓝图
素材简介:这是一套包含53个动画和蓝图的可配置平衡系统。平衡组件可以让你的角色在任何边缘上行走而不会摔倒,根据你所选择的设置播放不同的动画。所有的蓝图都有注释来描述每个部分的作用。你...
【UE资源】模块化拼接系统-Modular Building System
素材简介:模块化建筑系统是一个高级的基于组件的建筑系统,可以节省您大量的编程时间!将您的时间集中在构建基于这个先进系统的游戏玩法上!模块化建筑系统特点:基于组件的对齐点对齐放置、自...











