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【UE资源】射击游戏蓝图模板-Defender: Top Down Shooter
素材简介:是一款射击游戏模板,包含 120 多个蓝图,例如高级敌人 AI、动态 HP 条、布娃娃、战利品系统、伤害文本、伤害闪光、保存/加载系统以及许多杰作功能。100% 蓝图和好评包括 Paragon Mur...
【UE资源】大型多人在线游戏模板-MMO Kit
素材简介:MMO Kit 是一个模块化、基于组件的模板,完全用蓝图编写,并带有用 C# 编写的持久性服务器。这是 2014 年 UE4 初期推出的 MMO 入门套件的完整重制版。该项目于 2022年12月从头开始重...
【UE资源】蓝图交互门-Third Person Doors with Blueprints
素材简介:一套用于第三人称门交互的动画和蓝图。包括:- 动画、门蓝图、门交互组件、AnimBP以及使用门组件的示例角色BP- 每个动画都有两个版本,支持带旋钮或水平手柄/杠杆的门- 可移动IK目标...
【UE资源】角色血条系统-Health And Damage System
素材简介:一个在角色之间发送伤害事件的系统,并通过大量选项(包括弱点、阻力、护盾等)管理角色的健康状况。该系统的核心是 Health_BP actor 组件,该组件可以放入任何 actor 中,并可以在标...
【UE资源】智能相机-Hadi’s Smart Camera 2.0
素材简介:通过蓝图的力量,将您的相机提升到一个新的水平。更新2.0:智能相机已经完全重构,现在是一个蓝图组件。虽然有一些底层更改、易用性改进和小的漏洞修复,但没有新功能。因此,如果您...
【UE资源】多人游戏经验成就系统-Multiplayer Pro Achievement System
素材简介:提供广泛成就系统的独立参与者组件。单人和多人游戏准备就绪。(Steam支持)该模板仅设计为蓝图,内存效率高,对于任何希望轻松创建成品的人来说都是一个很好的起点。这是通过使用易...
【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V2
素材简介:基于Actor组件和数据表的第三人称武器和近战战斗系统,以经典3D《GTA》游戏风格为基础。目前仅支持单人游戏。特点:四种武器类型:近战、瞬时射击、抛射物和区域效果基于组件和数据表...
【UE资源】平衡组件:53个动画+蓝图
素材简介:这是一套包含53个动画和蓝图的可配置平衡系统。平衡组件可以让你的角色在任何边缘上行走而不会摔倒,根据你所选择的设置播放不同的动画。所有的蓝图都有注释来描述每个部分的作用。你...
NMA – 视觉叙事
在本课程中,传奇的迪士尼艺术总监 Bill Perkins 将教您为电影和动画创建强大的视觉叙事所需的技能。凭借他在《阿拉丁》、《小美人鱼》和《空中大灌篮》等电影中的多年工作经验,Bill 将帮助您...
【UE资源】真实的第一人称角色和相机模板-Motion – True First Person Character & Camera Template
素材简介:毫不费力的。强大的。沉浸式的。用一个可靠的基础来启动你的第一人称项目,你可以根据自己的需要进行扩展!我为什么创建了Motion?在为我们自己的第一人称动作游戏创建原型时,我注意...











