绑定 第2页
Udemy - 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定

课程内容 6 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 10 分钟 “Joysticks 'n Sliders” 脚本简介7 个讲座  Rigging Girl's haed by “Joysticks”...
【UE资源】宇航员-Astronauts (Pack)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】宇航员-Astronauts (Pack)

素材简介:这个套装非常适合太空风格的项目。此外,这些角色的服装很脏且有骷髅头,您可以创建恐怖场景。技术细节:绑定:是绑定到Epic骨骼:是动画:是动画数量:9动画类型(带根运动/就地):...
【UE资源】现代军事合集包-ModernMilitary Bundle1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】现代军事合集包-ModernMilitary Bundle

素材简介:军事NPC包含了大量的资源,可以用来创建现代军事非玩家角色(NPC)。为Metahumans tal nrw添加了额外的解剖支持-我只建议高级的UE4用户使用Metahumans,并且了解使用metahumans的骨骼...
【UE资源】科幻士兵资源-SciFi Soldier1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】科幻士兵资源-SciFi Soldier

素材简介:完全装备并准备好游戏的科幻士兵角色。特点:完全兼容 Epic 骨骼和 Epic 的起始动画包。可自定义材质参数值。包括有遮罩和无遮罩版本。已绑定:是绑定到 Epic 骨架:是如果绑定到 Epi...
【UE资源】撒旦教徒-SatanicMan1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】撒旦教徒-SatanicMan

素材简介:SatanicMan是一款游戏角色的低多边形模型,该模型已经完成动画和绑定。撒旦人这是一个游戏角色的低多边形模型,名为撒旦人。该模型已经完成动画和绑定。使用Maya的标准骨架进行绑定可...
【UE资源】射击游戏人物武器包-ShooterStarter OPB Full1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】射击游戏人物武器包-ShooterStarter OPB Full

素材简介:带步枪和火箭发射器的逼真模块化角色这个包含了4个主要模型:1个角色、1把步枪和2个火箭发射器。这些模型具有高度细节和适用于AAA游戏或电影效果的4K纹理。通过设置1和2级别的LOD和优...
【UE资源】白头鹰和金雕(绑定+动画)-Animalia - Bald and Golden Eagle1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】白头鹰和金雕(绑定+动画)-Animalia – Bald and Golden Eagle

素材简介:逼真的秃头和金鹰,带有60fps、4K纹理和骨骼网格的动画制作。特点:秃头鹰模型金雕模型骨骼网格60帧每秒的动画制作所有动画可在场景中和原地播放4K纹理Maya和3ds Max动画绑定LODs(细...
【UE资源】科幻女性角色资源-LP287 Character P31Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】科幻女性角色资源-LP287 Character P3

素材简介:第三人称射击游戏中的科幻女性角色。您可以混搭所有其他非G2模块化女性(不能与G2混合)包中的所有服装、发型、配饰、武器等。此包含有人类和科幻角色版本,具有单独和组合网格。这些...
Skillshare - Maya中的初学者Rig绑定技术1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Maya中的初学者Rig绑定技术

这是您进入最具娱乐性行业的机会:3D动画。在本课程中,我们从AZ开始,从基础知识到更高级的3D Rigging主题,以及如何为3D动画创建角色装备。
【UE资源】模块化巫师角色-Modular Wizard1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】模块化巫师角色-Modular Wizard

素材简介:RPG游戏中的法师角色,带有面部骨骼角色的许多部分被分离并混合了不同的颜色和纹理。包中包含了一些基本的法师动画。面部混合形状包括基本的面部表情动画。可以分配和重新定向到Manne...