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Domestika – 从头开始学习2.5D矢量插图
在本课程中,学习如何在矢量绘图软件中创建等距矢量插图,从头开始创建此类插图的基本过程. 您将使用一个网格,在该网格上创建一个详细的矢量城市,特别注意比例、灯光和阴影的使用,当然还有元...
CGCircuit – Houdini Vellum Creature技术
从头到尾的多层Houdini Vellum设置。以alembic开始,以alembic结束。对模拟中困难和繁琐的部分进行故障排除,将点变形回可渲染的网格,缓存混合模拟,并修复最终几何体的形状。
【UE资源】蓝色蝴蝶资源-Blue Morpho Butterfly
素材简介:蓝色变形蝶3D模型。8个根动画5种纹理(4096x4096)3种材料1个样本级别低多边形模型此网格上的3712个四边形多边形此网格上的3756个顶点纹理bluemorpho_Dbluemorpho_Fur_Dbluemorpho_Nb...
【UE资源】相机物体渐变淡化工具-Fade Anything
素材简介:淡化你能想象到的任何东西,你的玩家、敌人...以及游戏中其他任何你想要的元素,只有你的想象力是极限!将“FadeThisMesh”组件添加到网格上,或者将“FadethisMaterial”函数添加到...
【UE资源】鬼王资源-Ghost King
素材简介:可以直接使用或覆盖在自己的角色上。使用简单的服装数据创建自然外观的长袍鬼。特点:2个骨架网格(上半部分和下半部分),可以直接使用或与自己的角色一起使用已绑定:是的绑定到Epi...
【UE资源】现代军事合集包-ModernMilitary Bundle
素材简介:军事NPC包含了大量的资源,可以用来创建现代军事非玩家角色(NPC)。为Metahumans tal nrw添加了额外的解剖支持-我只建议高级的UE4用户使用Metahumans,并且了解使用metahumans的骨骼...
【UE资源】位置偏移发光效果-daforma
素材简介:HISM网格上具有高级BP效果演员的世界位置偏移效果。具有自发光效果的WPO波/抖动/波纹/变换/旋转高级WPO材料效应器的可调半径/硬度值。WPO循环动画支持发射随机性流明就绪虚幻引擎:5....
【UE资源】动态图形变换系统-Transform Effector
素材简介:在几秒钟内创建动态图形效果。拖放易于使用的蓝图,用于动画、动态图形、构建效果、增长动画...可用于任何角色,只需给它们打上标签并开始动画。拖放易于使用的蓝图,用于为场景中的...
【UE资源】道具破坏系统-Chaos Prop Destruction System
素材简介:使用几何集合轻松创建游戏可用的可破坏道具系统,包含22个道具。- 可摧毁道具混沌道具破坏系统为您的虚幻引擎5游戏添加了易于集成的道具破坏功能。它允许您以比虚幻引擎默认设置更加...
【UE资源】带列车的铁路系统-Railway System with IC Train
素材简介:在5分钟内为您的游戏关卡建造工作铁路!包括火车、轨道、平台、桥梁、隧道和十字路口蓝图。这个包含了你需要快速设置真实铁路的一切。完全功能的铁路可以在5分钟内创建。系统的使用范...











