艺术家 第2页
Class101 - 掌握梦幻人物插图的柔和美学1Li-Digital Art Education1Li

Class101 – 掌握梦幻人物插图的柔和美学

学习使用Clip Studio Paint以柔和的美学创作数字绘画。无论您是初学者还是高级艺术家,我都会指导您完成角色插图的概念化和着色过程。在本课程结束时,您将能够概念化、绘制姿势、理解基本色彩...
3D World杂志2022-289期1Li-Digital Art Education1Li

3D World杂志2022-289期

3D World UK – 2022 年第 289 期要求:.PDF 阅读器,52.8 MB|True PDF概述:3D World 杂志是全球最畅销的 3D 艺术家月刊,涵盖 CG 创作的各个方面,包括动画、视觉效果、视频游戏和建筑可视化...
Lost Boys VFX合成技术1Li-Digital Art Education1Li

Lost Boys VFX合成技术

什么是合成?合成是为电影、电视和动画作品创建视觉效果 (VFX) 过程的重要组成部分。合成器将制作过程中拍摄的元素与其他艺术家创建的计算机生成图像 (CGI) 相结合,将它们无缝融合在一起。合成...
【知识讲座】IAMAG - 创作电影画面1Li-Digital Art Education1Li

【知识讲座】IAMAG – 创作电影画面

作者是一名在电影和视频游戏行业工作的自由概念艺术家,他的职业生涯始于角色艺术家,并在三个不同的国家工作了大约14年,目前他为Nickelodeon、MPC、Wizard of Wizard等公司的不同项目工作。在...
Udemy - Blender中的有机程序纹理1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender中的有机程序纹理

课程内容 4 个章节 • 26 个讲座 • 总时长 2 小时 28 分钟 程序纹理入门。7 个讲座 给芒果加毛。8 个讲座  给苹果纹理10 个讲座 结论和下一步。1 个讲座  要求 知道如何导航 blender...
Lost Boys - FX艺术家 - Hdouini环境FX技术1Li-Digital Art Education1Li

Lost Boys – FX艺术家 – Hdouini环境FX技术

lostboys工作室的houdini环境场景FX教学,详细讲述EFX制作的思路,流程概述等。
Imagine FX杂志212期1Li-Digital Art Education1Li

Imagine FX杂志212期

Imagine FX 是幻想和科幻数字艺术家的唯一杂志。 每期都包含来自世界上最好的艺术家的深入研讨会,以及画廊和采访、社区新闻和产品评论的折衷组合。
Udemy - 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术

课程内容 9 个章节 • 33 个讲座  介绍1 个讲座  为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座  Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
Coloso - ZBrush卡通风格角色建模1Li-Digital Art Education1Li

Coloso – ZBrush卡通风格角色建模

我将分享我多年来培养的 3D 角色建模见解,从艺术分析到 ZBrush 材质的运用。 仅使用 ZBrush 完成的艺术卡通风格角色 您是否对姜世勋 (Seihoon Kang) 的人物创作方法感到好奇?姜世勋是一位兼具...
Udemy - 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)

课程内容 3 个章节 • 43 个讲座 • 总时长 5 小时 11 分钟 第 1 部分 可塑性要点2 个讲座 第 2 部分:使用塑性建模38 个讲座  PART 3 使用Blender进行着色和渲染3 个讲座  要求 Plas...