艺术家共49篇
Skillshare - 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家

在本课中,学生将学习如何在Mixamo中使用Blender和auto-rig构建3D吉祥物。一旦你构建了一个3D吉祥物,你就可以将它渲染成gif并创建一些病毒性的模因来推广你的品牌!
Udemy - Blender2.93完整角色制作1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender2.93完整角色制作

使用Blender进行3D建模、UV映射、视频游戏、动画模拟、几何节点。 在本课程中,将教您创建适合电影或游戏电影的专业全身角色的完整过程。本课程适用于初学者和中级艺术家,因此在您深入学习之前...
Udemy - 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术

课程内容 9 个章节 • 33 个讲座  介绍1 个讲座  为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座  Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
Linkedin - 故事板的要点1Li-Digital Art Education1Li

Linkedin – 故事板的要点

故事板是前期制作的重要组成部分。在本课程中,作者Mark Simon分享了他在5,000多个项目中的工作经验。Mark解释了成为一名成功的故事板艺术家需要哪些技能,可以在哪里寻找工作,以及如何为故事...
Schoolism - Blender入门详细介绍1Li-Digital Art Education1Li

Schoolism – Blender入门详细介绍

建模、绘画、动画、模拟、渲染…有什么是你在Blender中做不到的?可能性似乎是无穷无尽的,像Blender这样的3D工具让艺术家们更容易实现视觉叙事,同时也为艺术家们提供了他们需要的工具,让他们...
Greyscalegorilla - 日常材料收集技术1Li-Digital Art Education1Li

Greyscalegorilla – 日常材料收集技术

这些材质专为Cinema 4D艺术家打造,与Redshift、Octane和Arnold渲染引擎兼容。
Udemy - 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)

课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座  SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...
Class101 - 掌握梦幻人物插图的柔和美学1Li-Digital Art Education1Li

Class101 – 掌握梦幻人物插图的柔和美学

学习使用Clip Studio Paint以柔和的美学创作数字绘画。无论您是初学者还是高级艺术家,我都会指导您完成角色插图的概念化和着色过程。在本课程结束时,您将能够概念化、绘制姿势、理解基本色彩...
Pixel - After Effects动画课程1Li-Digital Art Education1Li

Pixel – After Effects动画课程

本课课程适合没有经验、想从头开始学习动画的初学者。本课程涵盖基础知识,因此您不必担心缺乏经验。本培训适合想掌握动效设计技巧的数字艺术家和设计师。本课程适合对After Effects仍然没有安...
FXPHD - Silhouette和 Roto简介1Li-Digital Art Education1Li

FXPHD – Silhouette和 Roto简介

在本课程中,您将学习从样条曲线类型到手动抠像,再到全自动工作流程的所有内容,课程将重点介绍行业标准的抠像软件 Silhouette 及其功能全面的抠像模块。此外,课程还将引入 Mocha Pro 插件,...