艺术家共26篇
Udemy - 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术-1Li

Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术

课程内容 9 个章节 • 33 个讲座  介绍1 个讲座  为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座  Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
Schoolism - Blender入门详细介绍-1Li

Schoolism – Blender入门详细介绍

建模、绘画、动画、模拟、渲染…有什么是你在Blender中做不到的?可能性似乎是无穷无尽的,像Blender这样的3D工具让艺术家们更容易实现视觉叙事,同时也为艺术家们提供了他们需要的工具,让他们...
Udemy - 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)-1Li

Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)

课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座  SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...
Pixel - After Effects动画课程-1Li

Pixel – After Effects动画课程

本课课程适合没有经验、想从头开始学习动画的初学者。本课程涵盖基础知识,因此您不必担心缺乏经验。本培训适合想掌握动效设计技巧的数字艺术家和设计师。本课程适合对After Effects仍然没有安...
admin的头像-1Li钻石会员admin4个月前
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Udemy - 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)-1Li

Udemy – 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)

课程内容 3 个章节 • 43 个讲座 • 总时长 5 小时 11 分钟 第 1 部分 可塑性要点2 个讲座 第 2 部分:使用塑性建模38 个讲座  PART 3 使用Blender进行着色和渲染3 个讲座  要求 Plas...
admin的头像-1Li钻石会员admin6个月前
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ArtStation - Blender武士刀建模-1Li

ArtStation – Blender武士刀建模

在本建模课程中,我将带您从头到尾了解几个模型,并向您介绍Blender必须提供的一系列建模技术。我们将建模道具,在有机和硬表面之间进行一些混合。如果你喜欢环境艺术和道具,那就太好了!如果...
Crehana-用Cinema 4D制作3D插图-1Li

Crehana-用Cinema 4D制作3D插图

在此3D插图课程中,您将学习在 Cinema 4D 软件中面对创意 3D 插图过程所需的所有插图工具和技术。 您将逐班培养您的概念和实践技能,以使用 3D 建模元素创建设计,并从其他艺术家那里获得参考以...
admin的头像-1Li钻石会员admin9个月前
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Lost Boys - FX艺术家 - Hdouini环境FX技术-1Li

Lost Boys – FX艺术家 – Hdouini环境FX技术

lostboys工作室的houdini环境场景FX教学,详细讲述EFX制作的思路,流程概述等。
admin的头像-1Li钻石会员admin6个月前
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【音频修复版】Learn Squared - 用UE打造高端环境-1Li

【音频修复版】Learn Squared – 用UE打造高端环境

在业界顶级实时艺术家之一乔·加斯 (Joe Garth) 的指导下,在UE4中创建美丽、逼真的世界。曾参与过Quixel的Rebirth和Crysis等项目的Joe将教您开始使用Unreal环境所需的一切知识。
admin的头像-1Li钻石会员admin4个月前
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Class101 - 用边缘创造独特的动漫角色-1Li

Class101 – 用边缘创造独特的动漫角色

本课程适用于努力创造原创角色并希望将新鲜有趣的叙事融入他们的设计的初级和中级艺术家。在本课程结束时,您将敏锐地了解包含美学设计的元素之间的相关性,从而能够创造出令人兴奋的角色。