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Class101 – 用边缘创造独特的动漫角色
本课程适用于努力创造原创角色并希望将新鲜有趣的叙事融入他们的设计的初级和中级艺术家。在本课程结束时,您将敏锐地了解包含美学设计的元素之间的相关性,从而能够创造出令人兴奋的角色。
艺术家和插画家杂志的随机收藏,pdf格式
艺术家、插画家、杂志收藏,2011 年至 2015 年 2011 年至 2015 年艺术家和插画家杂志的随机收藏,pdf 格式。 所有领域和水平的艺术家的优秀参考收藏。
Skillshare – Maya中的流体和粒子简介
本课程中的课程 23 节课 (2h 52m) 1.流体介绍 2.颗粒介绍 3.发射器类型 4.从对象发射 5.从 Surface 发射 6.领域 7.简单的雪效果 8.软体 9.Rain Effect 10.填写文本 11.2D 容器 v01 12.香...
Rebelway – Houdini高端教程:基于数学技术的FX的艺术
学习成为更好的FX艺术家所需的所有数学知识,在这个即时访问的课程中,您将学习如何充分利用Houdini的全部数学能力,并使用数学的力量创造惊人的效果。
【不做字幕】Lost Boys Studios – FX 艺术家 – Projects – 环境场景特效艺术
尽管起初令人生畏,但我们希望将我们与倾向于中性徽标的不同视觉效果学校区分开来。 我们相信,像我们这样大胆且非传统的标志表明了我们对提供给学生的知识类型的信心。 详细的翅膀代表我们帮助...
Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术
课程内容 9 个章节 • 33 个讲座 介绍1 个讲座 为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座 Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
Udemy – 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)
课程内容 3 个章节 • 43 个讲座 • 总时长 5 小时 11 分钟 第 1 部分 可塑性要点2 个讲座 第 2 部分:使用塑性建模38 个讲座 PART 3 使用Blender进行着色和渲染3 个讲座 要求 Plas...
3D World杂志2022-289期
3D World UK – 2022 年第 289 期要求:.PDF 阅读器,52.8 MB|True PDF概述:3D World 杂志是全球最畅销的 3D 艺术家月刊,涵盖 CG 创作的各个方面,包括动画、视觉效果、视频游戏和建筑可视化...
Gumroad – 打造超宏伟3D环境艺术
教程采用软件:Clarisse,Photoshop,Maya,Nuke,Houdini。本教程的重点是创建一个专业的图像,这通常需要一个艺术家团队才能完成。所使用的2D和3D技术旨在在最短的时间内为我们提供最好的结果...
框架透视PDF
Framed Perspective 第 1 卷 在一般艺术研究中,透视是一门经常被搁置的学科,尽管要创作出任何现实的艺术作品,必须掌握它。Framed Perspective 1 为艺术家提供了制作成功的视觉叙事相关图纸所...










