行为共8篇
【UE资源】AI多人射击游戏模板-Multiplayer Shooter Template With AI1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】AI多人射击游戏模板-Multiplayer Shooter Template With AI

素材简介:项目解析:带有先进AI系统的FPS和TPS射击游戏,该项目完全复制,您可以在多人或单人游戏中使用它,并且它与超人类骷髅兼容(项目中不包括超人类角色)战术男兵项目包含在该项目中。所...
【UE资源】NPC AI战斗系统-Combat System AI Framework NPC Behaviors Enemy Animations Universal Monster UM1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】NPC AI战斗系统-Combat System AI Framework NPC Behaviors Enemy Animations Universal Monster UM

素材简介:通用怪物:用于NPC和玩家的人工智能行为与战斗系统。动画蓝图、行为树、近战攻击命中检测、投射物、范围攻击能力、持续伤害技能、命中效果、群体编队、飞行与游泳生物。UM框架Slashin...
【UE资源】逼真的老鼠-Mouse1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】逼真的老鼠-Mouse

素材简介:这是一个逼真的鼠标模型,具有4K纹理、绑定和动画。它可以是适合您的游戏或主角的NPC。作为一只普通的老鼠,它会奔跑、进食、战斗、寻找食物,然后死去。动画:攻击(2种);死亡;吃;...
【UE资源】射击游戏蓝图模板-Defender: Top Down Shooter1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】射击游戏蓝图模板-Defender: Top Down Shooter

素材简介:是一款射击游戏模板,包含 120 多个蓝图,例如高级敌人 AI、动态 HP 条、布娃娃、战利品系统、伤害文本、伤害闪光、保存/加载系统以及许多杰作功能。100% 蓝图和好评包括 Paragon Mur...
CGCircuit - Houdini中的Crowds群集技术1Li-Digital Art Education1Li

CGCircuit – Houdini中的Crowds群集技术

此教程需要有Houdini基础知识,可无群集知识。在本课程中,将学习如何将角色导入人群系统、为动画剪辑设置循环和过渡、在没有任何工具的情况下设置模拟、设置行为和触发器、着色并最终渲染人群...
【UE资源】AI射手-AI Shooter1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】AI射手-AI Shooter

素材简介:AI Shooter旨在成为一个带有射击游戏人工智能的入门套件。'AI射击游戏是一个带有人工智能的入门套件,包括基本行为如射击、寻找掩护、巡逻、侧翼进攻、视觉感知、听觉感知、伤害和接...
【UE资源】游戏BOSS人工智能模板-Boss AI Toolkit1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】游戏BOSS人工智能模板-Boss AI Toolkit

素材简介:使用强大的能力和行为系统,在几分钟内创建复杂的Boss敌人AI。一个易于集成和高度可定制的BOSS战斗创建系统。使用它来为你的游戏创建史诗级的BOSS敌人,无论是RPG还是FPS。使用灵活的...
【UE资源】交互摩托车资源包-Ridable MotorBikes: Multiplayer Advanced Pack - 3 Bikes - damage & animations1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】交互摩托车资源包-Ridable MotorBikes: Multiplayer Advanced Pack – 3 Bikes – damage & animations

素材简介:先进的可骑乘摩托车系统,包括改进的物理引擎、损伤和变形效果、漂移声音和痕迹、上下摩托车动画、表面检测等等!UE5.1在引擎上采用了不同的车轮蓝图行为,因此我们已经更新了我们的...