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【UE资源】脚步声交互蓝图系统-Footstep Sound Component
素材简介:在不到一分钟内为角色和物体添加声音和粒子效果的最简单方法这个资源将允许您为角色添加脚步声,并为物体添加声音和粒子效果。这是以最简单、最轻松的方式为您的项目注入生命力,同时...
【UE资源】高级运动组件-Advanced Locomotion Component v2
素材简介:免责声明展示中的某些内容不包含在资产中,点击下方官方按钮可以下载免费的DEMO和教程!!!主要特点:可以集成到任何现有项目中。无需继承自父角色类,只需在角色蓝图中添加组件即可...
【UE资源】RPG库存和交互系统-RPG Inventory and Interaction System
素材简介:使用100%蓝图制作的多人库存和交互系统。旨在直观、灵活和可扩展。使用100%蓝图制作的库存和交互系统。以组件为基础构建。旨在直观、灵活和可扩展。库存系统包含许多可定制的选项。...
【UE资源】散布蓝图系统-ia scatter
素材简介:是一个功能丰富的蓝图 actor 和静态网格物体实例散射工具重要:自1.98版本开始,IA Scatter 需要启用Geometry脚本插件。该插件随Unreal Engine编辑器一起提供,你可以按照这个视频开...
【UE资源】超级属性管理器-Hyper Attribute Manager v2
素材简介:管理角色属性和状态效果,适用于各种类型的游戏,如RPG和生存游戏。为任何游戏管理角色属性你的角色是否需要像生命值等属性?当角色身处火粒子中时,是否需要让角色着火?在执行动作...
【UE资源】轨道移动生成器-Spline Grind Rail Builder
素材简介:创建轨道,不断前进并到达新领域!使用样条线创建可以轻松添加到您的关卡中的磨轨。它们适应高度并有运动逻辑;角色只需要降落在它上面即可。您可以更改导轨及其底座的网格,以及材料...
【UE资源】角色血条系统-Health And Damage System
素材简介:一个在角色之间发送伤害事件的系统,并通过大量选项(包括弱点、阻力、护盾等)管理角色的健康状况。该系统的核心是 Health_BP actor 组件,该组件可以放入任何 actor 中,并可以在标...
【UE资源】生存游戏NPC角色-Survival NPC – Sarah “Sal” Jacobs
素材简介:经过精心细致的设计和激情制作,从概念到可玩角色。遵循数字人类的技术指南,以实现最高质量。附件包括!帽子、眼镜、项链、臂包、手套、手枪、枪套、弹药包、鞋子都包括在内!优化的...
Udemy – Animation卡通动画创作
课程内容 10 个章节 • 71 个讲座 • 总时长 20 小时 52 分钟 Photoshop 界面和工具简介 。12 个讲座 2D 动画和 Adobe Character Animator 概述12 个讲座 在 Photoshop 中设计环境和角...










