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Skillshare – Blender渲染:你的第一个3D游戏角色
本课程中的课程 15 节课 (1h 30m) 1.欢迎来到课程 2.设置和插件 3.第 1 部分:制作身体 4.第 1 部分:制作手和脚 5.第 1 部分:制作头部 6.第 2 部分:制作服装 7.第 2 部分:手套、鞋子...
【UE资源】狼人角色资源包-Wolfman (Modular)
素材简介:狼人角色的低多边形模型,适用于不同类型的游戏:RPG、策略、第一人称射击等。产品特点:(请列出该产品的全面详细功能列表)Blendshapes / Morph Targets '眨眼'下颌骨风模拟头发模...
【UE资源】风格化不死族亡灵角色资源包-Undead Pack
素材简介:Lods x 4纹理:颜色,法线,粗糙度,环境光遮蔽(AO),自发光,不透明度(2048x2048、4096x4096大小)技术细节已绑定:是绑定到Epic骨架:是(装甲、箭袋、头盔、衣服和头发有额外的...
【UE资源】风格化僵尸包-POLYGON – Boss Zombies
素材简介:一个低多边形的僵尸boss角色、武器和道具资源包,用于创建基于多边形风格的末日游戏。(包括自定义着色器,可以更改血液颜色和透明度)主要特点4个带有自定义着色器的Boss僵尸,可添...
【会员-中文语音】仙女角色模型制作教程
本教程旨在教您如何根据您已有的内容进行个人设计。 我们主要使用DAZ基础模型和UV贴图来高效完成您的设计。 本教程将基于女枪手的案例研究。 我们将完成地图、配件的制作。N衣服,头发,灯光渲...
【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System
素材简介:在运行时生成转弯动画,以实现以任意角度旋转角色,且不会出现脚滑动。需要一个单独的控制骨骼节点 + 角色蓝图。与其他IK解决方案完美集成。程序化转弯系统通过生成基于IK的转弯动作...
Domestika – 使用ZBrush和Photoshop进行3D生物设计
运用数字工具并从自然界汲取灵感,创作出栩栩如生的动物角色。 即使是创作奇幻角色,大自然也能激发灵感。3D艺术家罗文娜·弗伦泽尔(Rowena Frenzel)就从中汲取灵感,设计出一个个引人入胜、...
Skillshare – 角色转身绘画
在本课程中,您将学习如何绘制角色转变。这些技能对于角色设计、电视剧、故事片、漫画书、游戏都很有用。 任何具有视觉特征的东西。本课程适合具有Photoshop等绘图软件知识的中级美术师和初学者...
【UE资源】兽人法师角色包-Orc Warlock (Modular)
素材简介:具有多种选项的兽人模型,包括:3种肤色,每种肤色都有自己的纹身,模块化服装,史诗级骨骼,仿真服装物理效果!在虚幻引擎中重新配置简单动画。该模型具有可以更改颜色的材质。身体...
【UE资源】模块程序化城市包-Assetsville Town 2 – Modular County
素材简介:低多边形素材包,包含模块化城镇地块、模块化角色、车辆和道具。该素材包包含模块化地块和道路蓝图、电线布置蓝图、已绑定车辆(附带可玩示例)和模块化角色(附带可玩示例)。地块随...











