角色 第3页
【UE资源】风格化僵尸包-POLYGON - Boss Zombies1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化僵尸包-POLYGON – Boss Zombies

素材简介:一个低多边形的僵尸boss角色、武器和道具资源包,用于创建基于多边形风格的末日游戏。(包括自定义着色器,可以更改血液颜色和透明度)主要特点4个带有自定义着色器的Boss僵尸,可添...
【UE资源】角色互动蓝图系统-Character Interaction1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】角色互动蓝图系统-Character Interaction

素材简介:该模板包括角色移动系统、角色与不同物体的交互、使用各种火器、捡起和制作不同的物品、使用交通工具,以及创建不同敌人 AI 等功能。技术细节动画技术信息:缩放到 Epic 骨架:是动画...
Skillshare - 卡通人物设计导论1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 卡通人物设计导论

本课程中的课程 14 节课 (2h 5m) 1.初始角色探索 2.构建简单的形状 3.S 曲线和 C 曲线 4.检查解剖结构 5.进一步推动 6.格纹廓形 7.润色您的草图 8.添加值 9.创建基本色块 10.添加光照 11...
Skillshare - 角色设计中的错误纠正1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 角色设计中的错误纠正

您是否觉得您的角色设计无处可去,您没有取得任何进展,或者您只是不知道如何使您的颜色不那么浑浊?在本课程中,我将通过向您展示我过去的错误来解决数字艺术初学者可能犯的最常见错误。我还教...
【UE资源】赛博朋克女孩-Ciber Girl1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】赛博朋克女孩-Ciber Girl

素材简介:该角色适用于太空主题游戏。该角色专为太空主题游戏或赛博朋克风格而设计。高分辨率纹理为第一人称动作和角色扮演游戏类型提供了使用特写镜头的机会。骨架经过重新设计,完全符合UE4...
【UE资源】相机物体渐变淡化工具-Fade Anything1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】相机物体渐变淡化工具-Fade Anything

素材简介:淡化你能想象到的任何东西,你的玩家、敌人...以及游戏中其他任何你想要的元素,只有你的想象力是极限!将“FadeThisMesh”组件添加到网格上,或者将“FadethisMaterial”函数添加到...
Domestika - 使用ZBrush和Photoshop进行3D生物设计1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 使用ZBrush和Photoshop进行3D生物设计

运用数字工具并从自然界汲取灵感,创作出栩栩如生的动物角色。 即使是创作奇幻角色,大自然也能激发灵感。3D艺术家罗文娜·弗伦泽尔(Rowena Frenzel)就从中汲取灵感,设计出一个个引人入胜、...
【UE资源】鬼王资源-Ghost King1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】鬼王资源-Ghost King

素材简介:可以直接使用或覆盖在自己的角色上。使用简单的服装数据创建自然外观的长袍鬼。特点:2个骨架网格(上半部分和下半部分),可以直接使用或与自己的角色一起使用已绑定:是的绑定到Epi...
Skillshare - 角色转身绘画1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 角色转身绘画

在本课程中,您将学习如何绘制角色转变。这些技能对于角色设计、电视剧、故事片、漫画书、游戏都很有用。 任何具有视觉特征的东西。本课程适合具有Photoshop等绘图软件知识的中级美术师和初学者...
CGbump - 3D角色开发全流程1Li-Digital Art Education1Li

CGbump – 3D角色开发全流程

巫师3D角色讲座是一场涵盖角色创作全过程的讲座。 对于那些在一定程度上知道如何创建角色建模,但不知道如何以更高质量表达它的人来说,这是一个包含了我所拥有的所有知识的讲座。它既包含了 “...