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Domestika – 基于体素艺术的角色设计技术
跳出思维定式,运用 Qubicle、Maya、Blender 和 Unity 等工具,让你的角色栩栩如生。 走进体素艺术的世界,跟随扎克·苏亚雷斯(Zach Soares)——一位拥有近十年经验的自学成才的体素艺术家—...
CGbump – 3D角色开发全流程
巫师3D角色讲座是一场涵盖角色创作全过程的讲座。 对于那些在一定程度上知道如何创建角色建模,但不知道如何以更高质量表达它的人来说,这是一个包含了我所拥有的所有知识的讲座。它既包含了 “...
【UE资源】半机械雇佣兵-Cyborg Mercenary
素材简介:一个带武器的赛博格雇佣兵的逼真3D模型。身穿盔甲。具有巨大的战术战斗刀和难以想象的强力机械臂!高分辨率纹理。作为敌人很不错。由Epic Skeleton调整。技术细节已绑定:(是)绑定...
Udemy – Blender风格化角色制作
要求 本课程唯一的先决条件是你能安装 Blender 3.0。 描述 想学习如何在 Blender 中快速轻松地制作角色,并将其用于你的游戏、动画或图形设计中吗? 也许你觉得Blender很难学,又没有时间参加大...
【UE资源】风格化铁匠人物角色-Modular Stylized Human Blacksmith
素材简介:具有大量自定义选项的风格化角色扮演游戏(RPG)、多人在线战斗竞技场(MOBA)或大型多人在线游戏(MMO)角色PBR风格的材质:15张手绘漫反射贴图5张法线贴图技术细节:按照Epic骨骼进...
【UE资源】石头怪兽-Big Stone Monster
素材简介:带有控制装置的游戏就绪程式化角色石巨人的程式化模型。您可以通过在材质实例参数中选择它来启用石头上的苔藓。特点:绑定:(是)绑定到Epic骨架:(否)包含控制架动画:(是)动画...
【UE资源】现代军事合集包-ModernMilitary Bundle
素材简介:军事NPC包含了大量的资源,可以用来创建现代军事非玩家角色(NPC)。为Metahumans tal nrw添加了额外的解剖支持-我只建议高级的UE4用户使用Metahumans,并且了解使用metahumans的骨骼...
【UE资源】镜头前的透明度蓝图-Transparency Under The Camera
素材简介:相机下的透明度 - 是一个蓝图组件,您可以将其嵌入到您的任何角色中。该组件将使对象在相机和您的角色之间透明。支持Folliage、StaticMesh、SkeletalMesh、InstancedStaticMesh 以及...
【UE资源】风格化不死族亡灵角色资源包-Undead Pack
素材简介:Lods x 4纹理:颜色,法线,粗糙度,环境光遮蔽(AO),自发光,不透明度(2048x2048、4096x4096大小)技术细节已绑定:是绑定到Epic骨架:是(装甲、箭袋、头盔、衣服和头发有额外的...











