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【UE资源】近战动画集-FPP Melee Animset
素材简介:5种武器的360个FPP动画。这五个第一人称视角动画集允许你为几乎任何近战武器建立游戏性。FPP相机和武器模型可以直接连接到头部和手部的骨骼上--不需要特殊的道具骨骼。这不是一个完整...
【UE资源】宇航员-Astronauts (Pack)
素材简介:这个套装非常适合太空风格的项目。此外,这些角色的服装很脏且有骷髅头,您可以创建恐怖场景。技术细节:绑定:是绑定到Epic骨骼:是动画:是动画数量:9动画类型(带根运动/就地):...
【UE资源】角色互动蓝图系统-Character Interaction
素材简介:该模板包括角色移动系统、角色与不同物体的交互、使用各种火器、捡起和制作不同的物品、使用交通工具,以及创建不同敌人 AI 等功能。技术细节动画技术信息:缩放到 Epic 骨架:是动画...
Libel – ZBrush入门:从头开始打印的角色
本文详细介绍了如何使用ZBrush从头开始创建并打印角色模型,涵盖基础工具、建模技巧和打印准备步骤,适合数字艺术初学者。通过1Li的数字艺术教育平台,学习高效的工作流程和实用技巧,提升你的3...
【UE资源】风格化不死族亡灵角色资源包-Undead Pack
素材简介:Lods x 4纹理:颜色,法线,粗糙度,环境光遮蔽(AO),自发光,不透明度(2048x2048、4096x4096大小)技术细节已绑定:是绑定到Epic骨架:是(装甲、箭袋、头盔、衣服和头发有额外的...
【UE资源】风格化僵尸包-POLYGON – Boss Zombies
素材简介:一个低多边形的僵尸boss角色、武器和道具资源包,用于创建基于多边形风格的末日游戏。(包括自定义着色器,可以更改血液颜色和透明度)主要特点4个带有自定义着色器的Boss僵尸,可添...
【UE资源】散布蓝图系统-ia scatter
素材简介:是一个功能丰富的蓝图 actor 和静态网格物体实例散射工具重要:自1.98版本开始,IA Scatter 需要启用Geometry脚本插件。该插件随Unreal Engine编辑器一起提供,你可以按照这个视频开...











