课程 第2页
Udemy - 学习UE5中的Niagara系统制作实时FX-1Li

Udemy – 学习UE5中的Niagara系统制作实时FX

从头开始使用Niagara在虚幻引擎中学习实时FX。本课程是基于项目的课程,即您将通过创建效果来学习Niagara。
Udemy - 摄影构图入门-1Li

Udemy – 摄影构图入门

课程内容 1 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 30 分钟 介绍10 个讲座 • 31 分钟 介绍预览 三分法则预览 取景(构图技术)预览 压条 透视 强制透视0 引...
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
01314
Skillshare - UE4初学者:掌握角色类3D平台游戏创作-1Li

Skillshare – UE4初学者:掌握角色类3D平台游戏创作

了解在虚幻引擎中创建和设置您自己的3D角色的整个过程。在UE4或UE5中学习这个基于项目的课程,您不仅会用自己的、完全独特的3D角色完成这门课,而且您将学习使角色“有趣”控制的基本原理。
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
04314
Skillshare - Procreate中的写实肖像:如何创建灰度肖像-1Li

Skillshare – Procreate中的写实肖像:如何创建灰度肖像

本课程中的课程 20 节课 (47m) 1.介绍 2.如何使用 Procreate 3.为什么使用 Reference? 4.基本解剖学:眼睛 5.基本解剖结构:鼻子 6.基本解剖学:嘴唇 7.基本面部比例 8.让我们开始绘制...
Domestika - 装饰艺术风格的数码插画-1Li

Domestika – 装饰艺术风格的数码插画

使用 Illustrator 使用动态构图和极简主义调色板创建优雅的图稿 装饰艺术是一种装饰风格,在许多领域不断被重新诠释。今天,它也享有极大的人气,其特点是其简化的几何形状与装饰品和自然元素相...
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象-1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy - 3D游戏开发入门指南(Unity+Blender)-1Li

Udemy – 3D游戏开发入门指南(Unity+Blender)

课程内容 6 个章节 • 37 个讲座 • 总时长 9 小时 25 分钟 欢迎使用 Blender2 个讲座  Blender 基础知识:设置舞台11 个讲座  动手建模:您的第一批作品8 个讲座  纹理、材质和 UV ...
Domestika - Cinema 4D的灯光技术-1Li

Domestika – Cinema 4D的灯光技术

照明在任何空间中都是至关重要的,无论是真实的还是虚拟的,它能够传递某种感觉或情感。在本课程中,将教您一系列在电影、广告和动态图形的数字环境中使用照明的实践基础,在表达要传达的目标时...
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
0429
Udemy - 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色-1Li

Udemy – 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色

本课程将向您展示如何获取动画精灵角色并在Unity引擎中使用它来设置一个完全可玩的动画玩家角色GameObject。
Udemy - 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)-1Li

Udemy – 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)

课程内容 3 个章节 • 43 个讲座 • 总时长 5 小时 11 分钟 第 1 部分 可塑性要点2 个讲座 第 2 部分:使用塑性建模38 个讲座  PART 3 使用Blender进行着色和渲染3 个讲座  要求 Plas...
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
01410