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要求
- 这是一门初级到中级课程,建议学员对 Cinema 4D 的用户界面有基本的了解。
描述
欢迎来到本课程,学习如何使用 Cinema 4D + Photoshop 创建城市景观。
在本系列课程中,我们将涵盖众多主题,帮助您全面了解建筑可视化工作流程,包括:
01. 建筑三维建模所涉及的创意和技术步骤。
- 多边形建模和可编辑功能
- 为窗框和玻璃制造挤压型材
- 存储选择并将多种材质应用于几何体
- 使用 Cinema 4D 的程序材质进行纹理贴图
- 使用 MoGraph 克隆器和数组对象复制几何体
- 使用变形器来改变每栋建筑的形状
02. 创建城市街区
- 渲染实例和提升 CPU 性能的技巧
- 添加场景中的元素(人物、车辆、树木、路灯等)来丰富场景。
- 3D树与镂空模型的区别及其对性能的影响探讨
- 在 Cinema 4D 的资源浏览器中查找和下载免费内容
- 指向外部免费3D模型资源的网络链接
- 相机视角和构图技巧,包括三分法和图像取景
03. 使用 Adobe Photoshop 为街道添加纹理
- 绘画技巧
- 图层蒙版
- 文件整理
- 导入自定义画笔
- 文件准备
04. 探索 3 种不同的灯光布置
- 具有无限光照和填充光的HDRI图像
- 物理天空
- 夜景,包括使用大气雾效
05. 渲染和优化,以加快渲染速度。
- 渲染优化
- 渲染设置
- 对象缓冲区
06. Adobe Photoshop 中的后期制作技巧
- 文件整理
- 频道和选择
- 掩蔽
- 调整图层
- 光晕、锐化和景深
- 最终输出
此课程面向哪些人:
中级3D艺术家,对学习各种可视化技术感兴趣。
初学者3D艺术家,对学习完整的建筑可视化工作流程感兴趣。

下载说明:
温馨提示:本产品封面图片为 AI 生成,仅用于展示参考。课程内容、服务及相关权益以实际购买课程为准。
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