部分共11篇
【UE资源】角色血条系统-Health And Damage System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】角色血条系统-Health And Damage System

素材简介:一个在角色之间发送伤害事件的系统,并通过大量选项(包括弱点、阻力、护盾等)管理角色的健康状况。该系统的核心是 Health_BP actor 组件,该组件可以放入任何 actor 中,并可以在标...
Udemy - Photoshop技术:从初学者到超级设计师1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Photoshop技术:从初学者到超级设计师

要求 你只需要一台电脑和 Photoshop 即可。 描述 本课程旨在带你从零基础成长为一名超级设计师。 本课程分为两部分:基础部分和进阶部分。 基础部分由9个章节组成。 我们将从设计原则入手。 在...
CGbump - Zbrush高级解剖学(男性)1Li-Digital Art Education1Li

CGbump – Zbrush高级解剖学(男性)

在表现人体时,总会有一些奇怪的、缺乏的部分。这就像一个无法完成的“拼图”。我们将为您找到缺失的“拼图”。 课程目标1完成基础 ZBrush 讲座并刚刚开始学习解剖学的人2对解剖学有一定了解的...
Udemy - Blender中的材质和程序着色器介绍1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender中的材质和程序着色器介绍

如果您是Blender的新手,Blender可能会让人不知所措,要学习的东西太多,选择从哪里开始很困难,在本课程中,我将帮助您做出选择,让您开始使用Blender最常用的部分,制作材料。
Udemy - Blender中的斧头建模与纹理1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender中的斧头建模与纹理

要求 需要对 Blender 进行非常基础的介绍 描述 在本课程中,我们将使用 Blender 制作一把真正的战士斧。我会详细讲解所有步骤。首先,我们将从建模部分开始,然后是贴图部分。在贴图部分,我们...
ArtStation – 环境设计 - 图形草图1Li-Digital Art Education1Li

ArtStation – 环境设计 – 图形草图

环境设计不仅仅是美丽的风景,而是关于寻找您希望一个地区为您的观众带来什么感觉的过程,以及它讲述的故事。在这个由三部分组成的系列的第一部分中,将讨论当您开始思考您的环境将变成什么样以...
Udemy - 超级人体解剖学1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 超级人体解剖学

1 个章节 • 39 个讲座 • 总时长 15 小时 28 分钟 介绍39 个讲座 • 15 小时 28 分钟 介绍预览 在 20 分钟内取得领先,并得到一点 peptalk...
CGMA - Houdini产品级的程序化建模技术1Li-Digital Art Education1Li

CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术

创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...
Udemy - Illustrator2025基础到专业1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Illustrator2025基础到专业

课程内容 5 个章节 • 83 个讲座 • 总时长 9 小时 16 分钟 Adobe Illustrator 工具和界面简介39 个讲座  2.在 Illustrator 中制作风格化的角色11 个讲座  3.创作复古图稿16 个讲座 ...
Skillshare - 塑造女性半身像(ZBrush)1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 塑造女性半身像(ZBrush)

本课程中的课程 7 节课  1.女性胸围 - 介绍 2.第 1 部分 - 封锁 3.第 2 部分 - 发型 4.第 3 部分 - 探索面部品质 5.第 4 部分 - 面部表情 6.第 5 部分 - 最终细节 7.第 6 部分 - 奖励:模型演...