部分共11篇
【UE资源】角色血条系统-Health And Damage System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】角色血条系统-Health And Damage System

素材简介:一个在角色之间发送伤害事件的系统,并通过大量选项(包括弱点、阻力、护盾等)管理角色的健康状况。该系统的核心是 Health_BP actor 组件,该组件可以放入任何 actor 中,并可以在标...
CGbump - Zbrush高级解剖学(男性)1Li-Digital Art Education1Li

CGbump – Zbrush高级解剖学(男性)

在表现人体时,总会有一些奇怪的、缺乏的部分。这就像一个无法完成的“拼图”。我们将为您找到缺失的“拼图”。 课程目标1完成基础 ZBrush 讲座并刚刚开始学习解剖学的人2对解剖学有一定了解的...
Udemy - Blender中的斧头建模与纹理1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender中的斧头建模与纹理

要求 需要对 Blender 进行非常基础的介绍 描述 在本课程中,我们将使用 Blender 制作一把真正的战士斧。我会详细讲解所有步骤。首先,我们将从建模部分开始,然后是贴图部分。在贴图部分,我们...
ArtStation – 环境设计 - 图形草图1Li-Digital Art Education1Li

ArtStation – 环境设计 – 图形草图

环境设计不仅仅是美丽的风景,而是关于寻找您希望一个地区为您的观众带来什么感觉的过程,以及它讲述的故事。在这个由三部分组成的系列的第一部分中,将讨论当您开始思考您的环境将变成什么样以...
Udemy - Illustrator2025基础到专业1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Illustrator2025基础到专业

课程内容 5 个章节 • 83 个讲座 • 总时长 9 小时 16 分钟 Adobe Illustrator 工具和界面简介39 个讲座  2.在 Illustrator 中制作风格化的角色11 个讲座  3.创作复古图稿16 个讲座 ...
Udemy - Blender中的材质和程序着色器介绍1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender中的材质和程序着色器介绍

如果您是Blender的新手,Blender可能会让人不知所措,要学习的东西太多,选择从哪里开始很困难,在本课程中,我将帮助您做出选择,让您开始使用Blender最常用的部分,制作材料。
Udemy - Photoshop技术:从初学者到超级设计师1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Photoshop技术:从初学者到超级设计师

要求 你只需要一台电脑和 Photoshop 即可。 描述 本课程旨在带你从零基础成长为一名超级设计师。 本课程分为两部分:基础部分和进阶部分。 基础部分由9个章节组成。 我们将从设计原则入手。 在...
August Dering - 摄影构图快速入门1Li-Digital Art Education1Li

August Dering – 摄影构图快速入门

学习如何构图动态和迷人的照片。构图分解为两部分:结构和设计。课程将教你如何以及为什么可以应用这些概念来创建动态和引人入胜的作品。将学习如何构图看起来专业和艺术的照片。在任何技能水平...
Udemy - 超级人体解剖学1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 超级人体解剖学

1 个章节 • 39 个讲座 • 总时长 15 小时 28 分钟 介绍39 个讲座 • 15 小时 28 分钟 介绍预览 在 20 分钟内取得领先,并得到一点 peptalk...
Skillshare - 塑造女性半身像(ZBrush)1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 塑造女性半身像(ZBrush)

本课程中的课程 7 节课  1.女性胸围 - 介绍 2.第 1 部分 - 封锁 3.第 2 部分 - 发型 4.第 3 部分 - 探索面部品质 5.第 4 部分 - 面部表情 6.第 5 部分 - 最终细节 7.第 6 部分 - 奖励:模型演...