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Domestika - 可持续设计:尊重环境的物体和空间1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 可持续设计:尊重环境的物体和空间

学习具有环保意识的设计策略,以减少您的创作对环境的影响 你有没有想过你使用的材料来自哪里?从他的职业生涯开始,Lucas Muñoz 就接受了可持续和有意识的创造使命。他的作品激发了各个学科的...
【UE资源】多人飞机战斗系统V2-Multiplayer & Single player Aircraft Battle System V21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】多人飞机战斗系统V2-Multiplayer & Single player Aircraft Battle System V2

素材简介:这个项目是一个完整的多人飞机战斗系统,包括AI,每件事都是复制的,我在专用服务器(包括100个AI和4个玩家)中测试了游戏,一切都运行良好。我禁用了pawn的运动复制,我自己复制了所...
【UE资源】游戏物品拾取蓝图系统-Inventory for Battle Royale1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】游戏物品拾取蓝图系统-Inventory for Battle Royale

素材简介:所有系统设计都是动态的,以便轻松添加新项目。它还被设计成易于与其他项目集成。特点:• 多人支持• 易于添加新项目• 易于迁移到您的项目• 干净且有组织的蓝图带注释• 通过数据...
【UE资源】动态径向菜单模板-DYNAMIC RADIAL MENU X1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】动态径向菜单模板-DYNAMIC RADIAL MENU X

素材简介:动态径向菜单X是继切片面包后最伟大的发明 - 因为它是一个切片式菜单。游戏手柄死区控制。有组织、周密的逻辑。可自定义每个菜单操作的 UI 声音。可自定义项目选择/悬停动画。滚动菜...
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Skillshare -素描你的世界:探索构图和戏剧性的深度感1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare -素描你的世界:探索构图和戏剧性的深度感

关于本课程 速写世界并非关乎天赋,而是关乎人人都能掌握的原则和技巧。在本课程中,你将跟随一位城市速写大师学习如何创作清新生动的线条水彩速写,运用动态构图和逼真的景深效果。构图和景深...
用3dsMax+ Vray学习开发一个完整的真实项目1Li-Digital Art Education1Li

用3dsMax+ Vray学习开发一个完整的真实项目

通过这些V-Ray for 3ds Max视频教程学习有价值的提示和技巧,以加快您的工作流程。 学习开发一个完整的真实项目:像专业人士一样进行3D建模、材料、灯光、渲染和后期制作编辑。