项目共20篇
Udemy - 学习UE5中的Niagara系统制作实时FX1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 学习UE5中的Niagara系统制作实时FX

从头开始使用Niagara在虚幻引擎中学习实时FX。本课程是基于项目的课程,即您将通过创建效果来学习Niagara。
Rohan Dalvi – Houdini 18中的Particles技术1Li-Digital Art Education1Li

Rohan Dalvi – Houdini 18中的Particles技术

描述 欢迎来到 Particles in Houdini。 在本系列培训课程中,我们将了解 Houdini 粒子系统的基础知识,并介绍各种 POP 节点,以更好地了解 Houdini 粒子系统的工作原理。 我们还将介绍各种小型...
Skillshare - Adobe Animate动画要点:钟摆摆动1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Adobe Animate动画要点:钟摆摆动

本课程中的课程 9 节课 (36m) 1.课程预告片 2.类项目 3.动画原理概述 4.创建项目文件 5.主要图纸 6.向动画添加受控关键点 7.导出 GIF 8.导出视频 9.回顾 关于本课程 您是否对动画感兴趣...
Udemy - Revit 2025完全入门指南1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Revit 2025完全入门指南

要求 完全的初学者,没有特别的先决条件,有学习新的现有软件的意愿会很棒 描述 您想在不到一天的时间内学会 Revit 吗?您几天后有新项目吗?或者您可能刚刚开始学期,需要一个强大的 BIM 工具...
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Skillshare - Blender渲染:你的第一个3D游戏角色1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender渲染:你的第一个3D游戏角色

本课程中的课程 15 节课 (1h 30m) 1.欢迎来到课程 2.设置和插件 3.第 1 部分:制作身体 4.第 1 部分:制作手和脚 5.第 1 部分:制作头部 6.第 2 部分:制作服装 7.第 2 部分:手套、鞋子...
用3dsMax+ Vray学习开发一个完整的真实项目1Li-Digital Art Education1Li

用3dsMax+ Vray学习开发一个完整的真实项目

通过这些V-Ray for 3ds Max视频教程学习有价值的提示和技巧,以加快您的工作流程。 学习开发一个完整的真实项目:像专业人士一样进行3D建模、材料、灯光、渲染和后期制作编辑。
【视频】3小时内打造令人惊叹的UE5建筑可视化项目(中文字幕)1Li-Digital Art Education1Li

【视频】3小时内打造令人惊叹的UE5建筑可视化项目(中文字幕)

课程简介:本课程的主要项目是在虚幻引擎5中创建一个森林场景。对于完成的结果,学生可以生成静态渲染或动画,并将它们发布到本课程的项目部分,与其他学生分享。我迫不及待地想看到你们的创作!...
【UE资源】多人飞机战斗系统V2-Multiplayer & Single player Aircraft Battle System V21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】多人飞机战斗系统V2-Multiplayer & Single player Aircraft Battle System V2

素材简介:这个项目是一个完整的多人飞机战斗系统,包括AI,每件事都是复制的,我在专用服务器(包括100个AI和4个玩家)中测试了游戏,一切都运行良好。我禁用了pawn的运动复制,我自己复制了所...
【UE资源】游戏物品拾取蓝图系统-Inventory for Battle Royale1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】游戏物品拾取蓝图系统-Inventory for Battle Royale

素材简介:所有系统设计都是动态的,以便轻松添加新项目。它还被设计成易于与其他项目集成。特点:• 多人支持• 易于添加新项目• 易于迁移到您的项目• 干净且有组织的蓝图带注释• 通过数据...