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使用 Unity 制作完整的驾驶游戏。
在本课程中,我将向您展示如何在 Blender 中创建您自己的赛道。然后我们将导入到 Unity 中并设置不同类型的赛车,包括一级方程式风格和赛车。
每辆车都有自己的驾驶风格,您可以在检查器中自定义每辆车。
本课程还将涵盖:
在草地、碎石和路面上的不同处理
设置人工智能汽车,在竞赛模式下与你竞争。
检查点和圈数计算
跟踪赛车位置并在比赛结束时显示终点位置
适用于所有汽车的迷你地图和迷你地图标记
主菜单、赛道选择菜单和汽车陈列室,以便您可以购买额外的汽车。
为您购买的汽车选择不同的颜色
排行榜和比赛统计数据
保存系统保存您的学分和高分
赛道选项菜单中的比赛定制系统
键盘和游戏手柄控制系统
地形雕刻和纹理以添加额外的细节
在本课程结束时,您将拥有一个完整的游戏,您可以继续开发和添加内容。您还将掌握开发自己的游戏的技能。
(请注意,这仅适用于电脑,不适用于手机游戏)

下载说明:
温馨提示:本产品封面图片为 AI 生成,仅用于展示参考。课程内容、服务及相关权益以实际购买课程为准。
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