【UE资源】爬行程序动画-Unified Procedural Animation

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素材简介:
创建高质量的程序化动画。一个完整的框架,用于创建程序化腿部和身体运动。100%使用蓝图实现,并且可以完全自定义,具有50多个基本变量可供修改和微调。
创建 AAA 质量的程序化动画。
节省超过 100 小时的编码和测试时间。统一程序化腿部是构建完全模块化、程序化动画的终极框架,包括腿部、足部对齐和角色身体运动。
完全实现在 BP 中,有超过 50 个基本变量可修改,此框架允许您将任何自己的已经绑定好骨骼网格附加到任何身体上,并立即使用行走运动进行程序性动画处理。
处理腿部运动、足底对准表面以及根据地形位置进行身体运动和旋转。它具有完整的调试跟踪功能,供用户可视化与地形交互。
包含超过 40 种模型和腿作为起始套件,快速构建原型角色以及三个障碍地图来测试你的角色移动能力。
该框架允许遍历不连通导航网格和浮空平台,从而实现程序性攀爬和下降。
特点:
完全模块化
50多个基本变量和参数,可微调您的步行器
AI导航网格和玩家控制器可控
31个基础模型可供选择
23条已绑定腿部可以立即使用
3个障碍地图以测试运行您的步行器
3种行为树示例用于导航
与脚步声音集成
无需复杂编码即可将任何腿部附加到任何身体上
可与现有角色和网格一起使用并集成

虚幻引擎:
4.26-5.0

官网链接

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