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广东管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
2dArtist杂志2007年和2008年全集1Li-Digital Art Education1Li

2dArtist杂志2007年和2008年全集

2dArtist 杂志 2007 年和 2008 年全集,pdf 格式
Artstation - ZBrush Hard Surface Modeling Timelapse1Li-Digital Art Education1Li

Artstation – ZBrush Hard Surface Modeling Timelapse

产品名称 - ZBRUSH 硬表面建模延时摄影艺术家:您好,我是 Paul Dave Malla,拥有 5 年以上 AAA 级硬表面建模首席艺术家经验,我参与过的项目包括:赛博朋克 2077、最后生还者 2、神秘海域 4 DL...
【UE资源】真实材质合集包-Real Materials Complete1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】真实材质合集包-Real Materials Complete

素材简介:一包 109 种不同材料木头石材瓷砖铁锈与垃圾钢铁贵金属铜和黄铜铝镀锌样品砖瓦和砂浆摘要有 63 个金属表面和 46 个非金属表面。独特材质和材质实例的数量:两个主实例和 109 个实例。...
Udemy - 学习适用于3DSMAX的Vray2022渲染器1Li-Digital Art Education1Li

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Live Classes - 色彩理论基础:认识RGB、CMY、HSB1Li-Digital Art Education1Li

Live Classes – 色彩理论基础:认识RGB、CMY、HSB

对色彩理论的简单明了的解释。你会明白一切的! 这是 Andrey Zhuravlev 关于使用 Adobe Photoshop 的一系列现场课程中的必修课程。它专门用于处理颜色,更准确地说,是色彩理论和 RGB、CMY 和 H...
色彩校正手册pdf1Li-Digital Art Education1Li

色彩校正手册pdf

数字调色师的工作不再是简单的平衡、修复和优化。 今天的电影制作人经常想要重现旧记录方法的特质,或者正在寻找全新的东西,以区分给定项目的外观。 此外,端到端的数字拍摄、后期制作和发行意...
VRay School - VRay室内工作室1Li-Digital Art Education1Li

VRay School – VRay室内工作室

从 A-Z 逼真的照明、渲染和后期制作 这个研讨会将引导您完成创建室内场景的过程,从导入DWG文件,设置照明到使用3DsMax和VRay执行渲染 - 到专业的Photoshop提示和技巧,为您的3D渲染赋予真实的...
【资源】Blender+Zbrush写实人物头像大师班(工程文件,没有视频课程)1Li-Digital Art Education1Li

【资源】Blender+Zbrush写实人物头像大师班(工程文件,没有视频课程)

课程简介:我们很高兴展示我们的第一个独家角色大师班!通过20多个小时的专家培训,您将学习如何制作完整的角色半身像用于制作。从ZBrush中的第一个笔触到Blender中最终的着色器调整和照明,每...
FlippedNormals - 打造游戏创建科幻环境(UE5+MAX+Substance)1Li-Digital Art Education1Li

FlippedNormals – 打造游戏创建科幻环境(UE5+MAX+Substance)

了解专业环境艺术家在为游戏和电影创建科幻环境时是如何工作的。在本课程中,您将从头到尾学习如何创建高质量的环境,包括规划、建模、材质创建、发动机设置和照明等所有内容。3DS MAX、SUBSTAN...
Jama Jurabaev - Octane Standalone 渲染速成1Li-Digital Art Education1Li

Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成

在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...