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广东省深圳市管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】科幻突击步枪-Sci-Fi Assault Rifle1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】科幻突击步枪-Sci-Fi Assault Rifle

素材简介:带消音器和瞄准器的科幻突击步枪适合射击游戏的科幻突击步枪具有优化的网格武器已按照UE4角色进行缩放武器具有4K纹理分辨率骨骼网格(步枪、弹夹(满、空)、消音器、瞄准器)技术细...
【UE资源】科幻士兵-SCI FI ELITE TROOPER1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】科幻士兵-SCI FI ELITE TROOPER

素材简介:这里是精英士兵。这个科幻士兵将是任何需要标准射手敌人的完美选择。模型的三角面数为17.05K,骨骼数量为57。该模型使用1种材质,并配备4096*4096 PBR纹理集。包括5种颜色变化(白色...
【UE资源】宇航员-Astronauts (Pack)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】宇航员-Astronauts (Pack)

素材简介:这个套装非常适合太空风格的项目。此外,这些角色的服装很脏且有骷髅头,您可以创建恐怖场景。技术细节:绑定:是绑定到Epic骨骼:是动画:是动画数量:9动画类型(带根运动/就地):...
Psd-Studio - PS纹理技术:如何用一张简单的照片制作一个童话故事1Li-Digital Art Education1Li

Psd-Studio – PS纹理技术:如何用一张简单的照片制作一个童话故事

在本教程中,我们将了解如何处理两个图像。在本教程中,您将了解纹理如何神奇地改变照片。为其添加颜色和体积。 该课程是在 Photoshop CC19 中制作的,使用第三方增效工具 Portraiture、Color E...
PHLearn - 如何在Photoshop中创建逼真的模型1Li-Digital Art Education1Li

PHLearn – 如何在Photoshop中创建逼真的模型

加入我们,我们将向您展示如何使用Photoshop的魔力将文本、徽标和图形整合到图像中。 了解如何将2D对象包裹在产品包装周围,将表面纹理和照明集成到设计中,甚至在 iPad 屏幕上创建逼真的网站数...
Skillshare - Maya中的流体和粒子简介1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Maya中的流体和粒子简介

本课程中的课程 23 节课 (2h 52m) 1.流体介绍 2.颗粒介绍 3.发射器类型 4.从对象发射 5.从 Surface 发射 6.领域 7.简单的雪效果 8.软体 9.Rain Effect 10.填写文本 11.2D 容器 v01 12.香...
【UE资源】卡通风格化水材质-Cartoon Water Shader1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】卡通风格化水材质-Cartoon Water Shader

素材简介:一种易于使用的高度风格化的水材质和河流工具,具有许多功能。特点:• Gerstner波• 浮力• 水下效果• 模板遮罩(船内无水)• 光线折射和湿沙效果• 基于样条的河流编辑器• 河中...
【UE资源】角色编辑器-Character Editor1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】角色编辑器-Character Editor

素材简介:这是一个定制化的人物角色创建系统,可适用于我们所有的产品。给虚幻引擎初学者的提示 您应该知道,我们的展示地图一般都可以作为初学者使用。但是,如果您想扩展或定制蓝图逻辑,我...
【UE资源】撒旦教徒-SatanicMan1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】撒旦教徒-SatanicMan

素材简介:SatanicMan是一款游戏角色的低多边形模型,该模型已经完成动画和绑定。撒旦人这是一个游戏角色的低多边形模型,名为撒旦人。该模型已经完成动画和绑定。使用Maya的标准骨架进行绑定可...
【UE资源】风格化铁匠人物角色-Modular Stylized Human Blacksmith1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化铁匠人物角色-Modular Stylized Human Blacksmith

素材简介:具有大量自定义选项的风格化角色扮演游戏(RPG)、多人在线战斗竞技场(MOBA)或大型多人在线游戏(MMO)角色PBR风格的材质:15张手绘漫反射贴图5张法线贴图技术细节:按照Epic骨骼进...