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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】高级农业系统V1-Advanced Farming System V11Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】高级农业系统V1-Advanced Farming System V1

素材简介:最先进、最完整的农场系统,适用于生存/开放世界/角色扮演游戏。它包含一个完整的数据驱动系统。请注意我的资产上的“V1”和“V2”标签。v1 版本是我的原始版本,基于UE4。先进的农业...
【UE资源】岩石开采蓝图模板-Hyper Mineable Rocks v21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】岩石开采蓝图模板-Hyper Mineable Rocks v2

素材简介:用岩石填充您的世界,以便开采矿石。包括两种逻辑:静态网格和混沌岩石。超级可采岩石您是否正在制作需要有人开采岩石并从中获取一些矿石的产品?您是否想让您的世界充满这些富含矿石...
【UE资源】鬼影特效材质效果-Ghost Effect & Material1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】鬼影特效材质效果-Ghost Effect & Material

素材简介:对象重影后期效果和重影材质。两者互不影响,但却共同形成了完美的鬼魂相位。注意:预览图像中显示的 3D 资源不属于包的一部分,仅用于说明目的。描述 :我们的幽灵效果包功能屏幕空...
【UE资源】多人游戏经验成就系统-Multiplayer Pro Achievement System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】多人游戏经验成就系统-Multiplayer Pro Achievement System

素材简介:提供广泛成就系统的独立参与者组件。单人和多人游戏准备就绪。(Steam支持)该模板仅设计为蓝图,内存效率高,对于任何希望轻松创建成品的人来说都是一个很好的起点。这是通过使用易...
【UE资源】动态十字准心部件-Dynamic Crosshair Widget1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】动态十字准心部件-Dynamic Crosshair Widget

素材简介:您可以在不到一分钟的时间内设置一个十字准线小部件!特征:一切都在一个小部件中,一分钟内即可完成设置!动画命中标记。超过20个变量实现完美的十字准线。所有变量都可以在设计器中...
【UE资源】多人恐怖游戏模板-Asymmetric Multiplayer Horror1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】多人恐怖游戏模板-Asymmetric Multiplayer Horror

素材简介:非对称多人恐怖模板多人恐怖游戏的模板。可自定义玩家和怪物数量,默认为4对1 。人类团队对抗玩家控制的怪物或对抗人工智能怪物。有第一人称和第三人称视角。重要提示 - 武器没有 fps...
【UE资源】动态第一人称视角-Dynamic First Person1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】动态第一人称视角-Dynamic First Person

素材简介:通过我们易于定制的逼真动态第一人称视角,显着增强您的恐怖体验。使用 77 个不同的按钮来自定义您的恐怖游戏,营造真正逼真且令人毛骨悚然的游戏氛围。为什么我们建议您在游戏中使用...
【UE资源】关卡边界边框合集包-Map Border Collection1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】关卡边界边框合集包-Map Border Collection

素材简介:用于地图边框设计的资源集合。帮助标记地图边界或隐藏可玩区域之外的内容。也可用于在地图内创建区域。在可玩的演示中,您可以更改边框的主要参数并自行检查所有材质示例该资源包含 7...
【UE资源】多人游戏体验系统-Experience System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】多人游戏体验系统-Experience System

素材简介:跟踪每个玩家的多种体验类型、应用乘数、XP锁定、关卡块、多人游戏友好性(共享XP)、保存和体验 自动加载、跨级别支持等等。该蓝图系统包含跟踪多个玩家体验并在游戏中创建基于关卡...
【UE资源】角色血条系统-Health And Damage System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】角色血条系统-Health And Damage System

素材简介:一个在角色之间发送伤害事件的系统,并通过大量选项(包括弱点、阻力、护盾等)管理角色的健康状况。该系统的核心是 Health_BP actor 组件,该组件可以放入任何 actor 中,并可以在标...